如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
这一期讲工业品1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,
真正的版本答案:重商主义
注意事项:1保证对农业补贴2适当的武力支持3没了,就这样4可以开心收税了
我的钱涨的很难超过1200,是bug吗?
为啥我钱始终维持在1.2k?花了很快回到1.2k得到赔款花掉也只涨到1.2k
想要快速扩张就选自由市场
建厂子的速度很夸张,右派主导可以开自由市场 开完厂子把自由市场关了,然后收税,财源滚滚来
玩了一小段时间有两点战争模块的问题:第一个是在造兵的时候系统经常莫名其妙自动造几十甚至上百个某个兵种,导致我点回主界面看下建筑再回来莫名其妙军队人口从200变成2000了,直接拉出几千的财政日亏损。第二个是ai宣战感觉有点太频繁了,也没理由,关系还是中立就一直宣战,停战协议跟摆设一样,720多天的停战协议刚签两三天直接再次宣战基本上打都打不完,平均都在和三四个国家同时交战,然后把国家拉成盟友他就会
同时是盟友,又是敌人
呆瓜机制了,早早结盟金字塔,游牧打我,金字塔会变成盟友状态战争中。我方五队兵对面一个投石兵,系数*0.03,被对面一个人264战力杀了。…
尽力了,商人到中期不知道为什么突然没钱了,地主也是突然消失了,粮食价格也是突然涨起来了,直接失控了
困难模式教程
两个模块,前面分析,教你开局无商人日入百金,初入封建日入万金,后面有轮椅教程:第一块:此游戏非战争手段盈利关键在于积累财富何意味?1.减少人口流出、频繁和死亡,因为跑了会带走财富2.减少商人低价买入高产值物品,尽可能自产自销3.自给自足的小农经济经过资本入侵会发生什么?天朝上国早在历史课本就给出答案,何况前期还没自给自足有些人就想着发大发难国财了。原来农民和工人卖的商品价格变低了,他们
特色化社会主义道路
在这个游戏中,供需决定一切,玩家对于市场的调控力其实并不大,对于玩家来说,最重要的是稳定,保持政权的稳固,这里边就4个字,精简,集中。精简指的是精简阶级,阶级越多要管的越多,就越不利于稳定统治,比如地主和佃户就可以完全去除,不仅需要支出补贴,还容易不满,精简阶级可以省下一大部分精力。还有一个精简指的是精简产业,越到后期生产力越高,前期的建筑可以完全抛弃,到后边只需要调控少数几个产业进行补贴,收
不让升级(求助)
升级信息时代直接卡界面了,这是bug吗?
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处