宁愿饿死自己也不去种田的工匠国家
太伟大了哈耶克的大手,我还在猛猛吞并敌国突然发现家里粮食崩溃了,然后根本没人种地,商人全部宁愿饿死也不进口粮食,地主老爷也是表示我自杀了也不让人种粮食然后饿死,自耕农看着自己的地唾了一口去当工匠饿死,佃户表示我凭什么当佃户我要当商人/资本家/工程师/工匠然后饿死了,只剩下几个贪官污吏还在给我爆米
如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
这一期讲工业品1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,
粮食过剩,其他物资不够。如何让粮食减产其他物资高产
企业不盈利先裁资本家,真是奇葩。
你知道吗?这游戏资本家不能调工人工资。工人工资是固定的,于是你就会看到产品因供大于求降价,最后导致收入<工人工资导致资本家辞职的奇景。
目前玩的最稳当一次
核心在于征大量奢侈品税消灭了富人,然后军队消灭起义,其他正常收就行,富裕阶级会买奢侈品,买一个就破产,然后重新从赤贫开始循环。没有富裕多浪费的资源,市场上资源完全足够了,只要不战败,一般不怕破产,奢侈品税完全养得起国家
困难模式教程
两个模块,前面分析,教你开局无商人日入百金,初入封建日入万金,后面有轮椅教程:第一块:此游戏非战争手段盈利关键在于积累财富何意味?1.减少人口流出、频繁和死亡,因为跑了会带走财富2.减少商人低价买入高产值物品,尽可能自产自销3.自给自足的小农经济经过资本入侵会发生什么?天朝上国早在历史课本就给出答案,何况前期还没自给自足有些人就想着发大发难国财了。原来农民和工人卖的商品价格变低了,他们
信息时代达成
简单模式信息时代达成
进入了高速发展
一个小小技巧
rt,收10000000%的交易税的后果
平时市场里所有商品补贴100%,没钱了就对食物征10000000%的交易税,结果直接捅了一兆银币出来,哥们你说这对吗
如题#哈耶克的文明市场经济
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处