如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
这一期讲工业品1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,
建材厂bug
建材厂生产的砖块实际没有入库
好玩
练练手 地狱准备冲 兄弟们给点勇气
宁愿饿死自己也不去种田的工匠国家
太伟大了哈耶克的大手,我还在猛猛吞并敌国突然发现家里粮食崩溃了,然后根本没人种地,商人全部宁愿饿死也不进口粮食,地主老爷也是表示我自杀了也不让人种粮食然后饿死,自耕农看着自己的地唾了一口去当工匠饿死,佃户表示我凭什么当佃户我要当商人/资本家/工程师/工匠然后饿死了,只剩下几个贪官污吏还在给我爆米
困难模式教程
两个模块,前面分析,教你开局无商人日入百金,初入封建日入万金,后面有轮椅教程:第一块:此游戏非战争手段盈利关键在于积累财富何意味?1.减少人口流出、频繁和死亡,因为跑了会带走财富2.减少商人低价买入高产值物品,尽可能自产自销3.自给自足的小农经济经过资本入侵会发生什么?天朝上国早在历史课本就给出答案,何况前期还没自给自足有些人就想着发大发难国财了。原来农民和工人卖的商品价格变低了,他们
地狱模式
地狱模式57年通关了。
第一次写,粗略的列强滚雪球攻略
非经济学专业,看不懂文明百科里的各种公式,略懂一点历史,给玩不下去的朋友们提供参考🤓👆思路是不解决经济危机,不管物价,靠战争转嫁矛盾,索取巨额赔款补贴国内阶级、补贴生产。用税收和战争财升级建筑投产。目前只玩了简单模式,玩到封建时代1️⃣开局优先发展生产,把基础建筑都点出来,确保没人失业,税率不要动(人头税不超过5)2️⃣有阶层影响力扩大,就让他们加入执政联盟,优先保证合法性3️⃣不用着急
钱多的花不完
拉两个国家盟友,等着别人打上门,一直拒绝和谈到能够全面吞并,然后签署分期赔偿。一直循环。军队招募只需要粮食和银币维护的,其他的材料建的太慢,粮食多建一些。缺人口就全面吞并。敢来打我的都给我分期。
怎么能为了奢侈品把自己饿死呢
长期处于小康的资本家,只要有钱就会去买奢侈品,然后赤贫饿死,这块应该加一个判断标准吧。还有关于生活水平的,怎么从石器时代到信息时代的判定标准都一样呢,每个时代的生活水平差距天差地别,应该把后期时代的生活标准拉高,信息时代的个人资产起码上了100万才能叫做富裕吧。
企业不盈利先裁资本家,真是奇葩。
你知道吗?这游戏资本家不能调工人工资。工人工资是固定的,于是你就会看到产品因供大于求降价,最后导致收入<工人工资导致资本家辞职的奇景。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处