d打架是最赚钱的,千万记住不要调军费倍率,调的越大,钱💰掉的越快,反之金钱💰平稳上行#打架赚钱
如何打造信息时代较完美市场?工业品篇
这一期讲工业品1.工具,工业中最重要的产品没有之一,为什么呢?因为所有产业链升级后都需要用到工具,工具的价格影响是全产业链的,生产性投入必要花费,工具的价格过高,不同产业购买工具过后(影响的是业主,和底下的劳工没有关系),他的生产投入会变大,就没有余钱,就算你满足了他所有的奢侈品要求,由于没有钱,他的满意度也不会上涨,在工业时代之前,价格可以稳定在12~18,如果实在控制不住20也是可以接受的,
求助贴
1.佃农和自耕农有啥区别呀 还是说他们本身就是一一样的 每次选官员的时候 条件里都显示佃农什么什么2.玩到第四个时代 玩的是无产阶级 后面官员钱太多了 但是如果调人头税的话 收入低的官员就会破产 不收税的话 官员太多钱了 有的时候我都没有他钱多3.关于商人数量的问题 数量取决于什么最好
把把价格打下来。
没有佃农怎么办?
不知道他们去哪了,咖啡都没人种了
能不能直接拉满
每次50个兵点的好累
尽力了,商人到中期不知道为什么突然没钱了,地主也是突然消失了,粮食价格也是突然涨起来了,直接失控了
困难模式教程
两个模块,前面分析,教你开局无商人日入百金,初入封建日入万金,后面有轮椅教程:第一块:此游戏非战争手段盈利关键在于积累财富何意味?1.减少人口流出、频繁和死亡,因为跑了会带走财富2.减少商人低价买入高产值物品,尽可能自产自销3.自给自足的小农经济经过资本入侵会发生什么?天朝上国早在历史课本就给出答案,何况前期还没自给自足有些人就想着发大发难国财了。原来农民和工人卖的商品价格变低了,他们
商人属实是调控物价的神,产能太多了怎么办,卖给邻居吧,产能太少了怎么办,从邻居那买吧,一直开着自由市场啥也不用管只需要无脑拉人口就行
宁愿饿死自己也不去种田的工匠国家
太伟大了哈耶克的大手,我还在猛猛吞并敌国突然发现家里粮食崩溃了,然后根本没人种地,商人全部宁愿饿死也不进口粮食,地主老爷也是表示我自杀了也不让人种粮食然后饿死,自耕农看着自己的地唾了一口去当工匠饿死,佃户表示我凭什么当佃户我要当商人/资本家/工程师/工匠然后饿死了,只剩下几个贪官污吏还在给我爆米
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处