这是为什么啊,我在明面玩,AI后面给我捣乱
1,官员的设置是不是有问题?我已经禁止让它自动建设了,他还在继续建。而且那个高薪养廉根本点不动,后面就又自动变到私产制了2,他怎么莫名其妙给我扣减人口上限,我是真服了,一点头绪都没有,1.4万的人口给我先扣到9.9千,好不容易恢复到1.3万,又给我扣了1000。还有就是明面上显示的人口为什么先给你加上一些,再给你扣掉一半,这是什么机制啊?我不理解,现实中也是这样吗?先建上一栋房,然后再给你公摊掉
独创牺牲品理论:地主弃子
首先我们要了解这个游戏的机制,并且加入一点点现实的逻辑。所以是古典时代出现了地主后,地主变成为了典型的背锅侠,因为他们很能消耗奢侈品,交的税不多,典型的垃圾职业。并且他还有一个作用,其他阶层的人认识到这个地主的税率,产生:原来我不是最惨的,原来这个上流阶级也那么惨。之所以会这么做呢?我在青铜与石器时代,全都爆发过了工匠叛乱,无论还是其他,避免不了叛乱,所以到了古典时代,有一个阶级露头了,那么
这核理吗?
作者同志你给我冒出来,我就问你,这样一个国家,它进口这玩意儿出口这玩意儿,它核理吗?
这长得太猛了吧
这咋会冲突么
rt,我没有密码朋克的理念哇
感觉是bug
1.首先这个生产加成就不对劲,里面500%是时代加成,另外15%也不知道是啥加成,因为我的政体加成、理念加成、官员加成加和一起远超15%,这里的生产加成明细也没有显示,不知道到底加上了没。 是说银币产完业主自己直接私吞了?不太清楚。例如这个港口皇家船厂明明显示会有0.25银币产出,但是实际显示产出为0,明明船厂能正常运作。还有这个金融中心最难绷 ,请问产生的巨额收入在哪里。我都补贴了资本家依旧
地狱难度五五年叠满建筑成本减免
前期坐牢结束,地狱难度科研成本真高
求助
我有一个问题,我现在在古典时代,进入封建时代的要求里有铁矿要求,但是铁矿井开不了,没有地主进来,又显示说现金流断裂,我让商人贸易时多采集点也没用,这该咋办
影响力
这个阶层影响力到底怎么算的啊,怎么才能调节阶层的影响,想换政体却发现学者影响力太大了
铁血赚大了
36亿换了这么点东西价值两三亿多东西,贸易协定感觉比较坑几十换一,签约成本太高了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处