进口补贴有啥用
我进口补贴那么高,商人为什么不从国外买
发明人:减脂派。发明项目:机械飞升。
也是写上攻略了,哈哈,非常好玩的一款模拟经营游戏,给大伙讲讲我发现的焚诀。游戏刚玩有个痛点应该是解锁地主的时候吧,珍馐的价格居高不下,然后地主要吃两份珍馐,奢华生活要吃2.75,于是地主阶层无限地重复破产,导致我们根本收不到地主的税,这种情况到出了罐头厂可能才有点好转,因为铺一两百的珍馐坊都没办法把珍馐的价格压到5以内,有人还说地主阶层卡bug了,一会有一会消失,实际就是国内的地主阶层在不断破产
尽力了,商人到中期不知道为什么突然没钱了,地主也是突然消失了,粮食价格也是突然涨起来了,直接失控了
开局很容易,直接拉人拉生产然后快速整学者和商人,然后就可以拉税,涨钱,最后爆兵打死同时代的al国家,吞并之后再进入到下一个时代。这样子就不怕了,第一个时代只需要整5级兵营,然后招12个民兵12个投石兵就能随便打了。第二个时代先升到10级兵营,然后多招10个长矛10个弓箭10个战车,加在一起共54个兵,就能消灭一大半。剩下两三个强一点的al,就等你先吞并完其他al后,再多爆10长矛10弓箭10战车,
经济战争
我想说作者做出了那么好的商业循环系统,应该添加一点经济的玩法,我用的几个小时去试图搞经济战争商人去给对面上强度比如说造成对面物资短缺之类的,但是反复的尝试也无法做到,我的理解是不是我的操作问题而是作者这方面没有做好我做再多他也无法购买我想要做的那个物资短缺的效果,AI在这方面完全不受影响,我开战争也好。用经济战也好,无论如何,除非我把他灭了,不然的话造不成什么影响,而且应该引入新的AI势力,嗯,简
地狱难度
有点简单,前期只要多放建筑赞银币点科技,不要出现人口空闲就行,出兵最好是有100人口时再出,不要忙着升级时代,等发育到目前最好再进入下个时代就行,我这个是稳一点的玩法,激进的可以中期一边种田一边打仗,打到吞并为止,吞并前记得升级建筑物。切记查看市场上的资源存货和银币,不然容易破产,破产后很难发展起来,除非你读档。
求助贴
1.佃农和自耕农有啥区别呀 还是说他们本身就是一一样的 每次选官员的时候 条件里都显示佃农什么什么2.玩到第四个时代 玩的是无产阶级 后面官员钱太多了 但是如果调人头税的话 收入低的官员就会破产 不收税的话 官员太多钱了 有的时候我都没有他钱多3.关于商人数量的问题 数量取决于什么最好
电台
希望哈耶克之声能有酷狗的链接载入
我认为我还能抢救一下
给几点建议
1 限制人口 人口太多太容易了 后面大规模扩建加自由市场 直接就是点点点游戏 每个时代把人口限制在一定数量 这样才更有经济养成成就感 扩张人口上限必须花费成倍资源 2 ai数据跟玩家很类似 建议设置成各种类型 比如 鹰牌 鸽派 倾向 贸易 战争 联盟 3 战争吞并可以继承国家一切 可以加debuff 只是赔款 跟人口收益太少了 4 后期时代 资源太全面了 自给自足型经济没挑战性 可以尝试把香
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处