标准指的是那个叫“标准”的天赋因为独立伤害自我叠乘的原因,所以只需要在天赋里把独立伤害叠满,进图就不会缺伤害啦,几十上百万的独立伤害这块参考天赋如下(我随便点的,大概率不是最优解,但是能过)低等级玩家还是优先点出三宝箱哈,然后堆独立伤害其它没啥细节了,炒鸡简单的玩法,直通超越700这套比起经济流的话,更无脑,不会死不会刮不需要运营,缺点就是比较无聊
什么叫没看见boss长啥样就通关了
我才是真正的两只,不信来比一下胃袋
打到最终boss还有四次复活以为稳了,结果见到boss连死五次,连被什么打中的都没看清
超越开放至900层800-900层 敌人的攻击频率提高超越经济惩罚降低:0-100的购买价格提高惩罚强度降低300-400的购买价格上涨速度提高惩罚强度降低600-700 超越高阶道具权重降低的惩罚强度降低700-800 超越随道具数量增加物价的惩罚强度降低新地图:定制化 开局获得一个神话复制器和一个普通复制器,获得100幸运挑战成就 10W亿分数通关获得天赋点+1微型化 普通
有没有大佬讲一下拿道具的通用优先级,求!
猜猜我用的是哪个角色?
神话幸存者的超级面板,224级
权重+200%是啥意思呀,看不懂
#宝藏游戏安利派对 撑过999秒,后期弹幕满屏,升级买装备硬扛,通关还能解锁无限模式。