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元素幸存者
厷鸽
兄弟们这些万象我们打的最快的是火,打的最慢的是木,最后一个打出来的是风。孩子们知道谁强谁弱了吧
银水河
前期使劲叠体积,别选波纹,波纹伤害要么不够,伤害够的时候就卡的要死,比火还卡
你要撞大运了

土系选召唤细胞

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假装很暧昧
走路撞人没事 挂机1分钟自动分散去找怪就死了
星光闪烁-幻影追风
我对你的评价是,分不清大小王。暗属性拉完了,前期吃操作,后期还吃操作就拿攻击频率来说,每次都有那么点间隔还是太吃操作了风属性也是意坨,8级以后看似很强实则则到后面被怪围殴致死还需要走位找血包,一个运气不好被怪包围了那龙卷风纯纯内鬼,直接当场就死雷属性确实不行,要选雷暴➕天雷模式。不然你不能当轮椅,雷暴的情况下不需要连锁
小鸡不见鸟
水还是只有大浪才能玩,空浪期间,很容易被围死。其他三支[表情_叹气] 伤害低 出伤慢。干涉的波峰和波谷没看懂…火的火花太弱了,喷火[表情_疑惑]。鬼火玩到三十多级都撑不住,而且释放火会卡住攻击时间,弹幕效率也低。点燃的地火火海多了有点卡帧。金改的不错。土什么时候改?上限 修建 时长 三个属性互相卡脖子[表情_嫌弃]。巨岩炮后期也不行,上限修建时长 对巨炮的伤害加持怎么计算。光的守护没意思。毁灭的天光反而弱?之前选的时长和范围应该要有伤害加持,选天光减速效果好像没了。
秘人 绀
水属性现在因为伤害计算有点bug,会丢失伤害,而且比较吃运气,这个还在修。[表情_惊吓][表情_惊吓][表情_惊吓]但是暗属性我觉得应该是强度够用的 。[心动小镇_点赞]
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我即是太阳☀️…
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怜颜惜雨
这才是太阳
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