-玩法-
横版休闲解谜小游戏,没做基础操作介绍,全靠图形意思表达,倒也不难理解。蓝色文件小人会自动行走,需要手动操作划线搭桥、擦除障碍、暂停等,让蓝色文件小人走到文件夹终点位置即可过关。操作难度不算太大,主要玩点在于线路规划、道具使用、时间差等,通关体验较好。
2026年Gamejam校园30小时作品,规则设计有些像蜡笔物理游戏,趣味性和操作性都很突出,开发潜力不错,是个未来可期的独立游戏。最开始的蓝色文件小人头顶泡泡看起来像乱码,又像某种搞怪文本,直到解锁其语言模块才能看到正常文本,世界观有趣味性,让人眼前一亮。
-耐玩度-
以关卡制进行游戏,目前总计17个关卡,单关通关时间约几十秒到几分钟不等,全部通关也用不了太长时间。后面关卡难度提升后,试错时间会增加,但也没有难到离谱程度。
-美术-
2D极简画风,界面结构简洁功能逻辑清晰,UI是TapTap制造的常规资源,理解认知容易。蓝色文件夹小人形象可爱,眼睛很有灵性,被暂停的样子很搞怪,有趣味性和笑点。动作表现很简单,文本泡泡显得很可爱。终点目标位置清晰,美术对机关的规则意思表达准确,很好理解。
==优化建议:
1、通关之后的文件选择不明白具体意义,需要进行解释说明。