新宿决战“【九纲】【偏光】【乌与声明】【表里之间】”此时战场之中再没有任何人可以阻止「苍」与「赫」互相靠近了。“「虚式·茈」”充斥天地的紫色光辉仿佛利剑一般刺入所有人的双眼,当其中蕴涵的可怕力量开始喷涌时,这座城市便在假想质量的爆发中渐渐粉碎,曾经代表着浮世繁华的高楼与街区此刻都无法抵挡来自「最强」的无差别攻击,原本能够适应一切的**也在紫色光芒的吞噬下彻底化为齑粉。当一切归于平静,他们所
邪教徒炮灰一顿操作吃连击加成一看猛如虎,一看战绩二百五,第一回合就被新兵开火带走了,猎犬硬是勾到6回合启动才逆转战局(注意、猎犬也要死了,焚灭者的喷火是减生命上限,所以没法治疗回去,如果猎犬副技能没启动的话,应该是输了)
花了 2 天,把王者里面除了小野怪以外的兵线暴君主宰,风暴龙王等全部设计出来了,测试了一下,平衡还是可以的,能直接作为爬塔怪物使用,各品质加成没有很夸张的差距,就算是运气差点遇到高品质卡,也是有机会能够打过的,后续还有王者里的英雄没设计好,到时候设计好之后可以作为挑战卡牌使用,英雄初始体就是史诗级,不会存在刚刚开局运气不好就 gg 的情况,而且,英雄打野怪,不是很河里嘛~基础属性成长:基础攻击
这期神了
在不知不觉中,我已经做了这么多卡牌啦😎😊
鞭尸說是
根据已有的这些战斗机制,和deepseek老师畅聊一下午得出了这个数值,不知道平衡度怎么样(离卦的技能2本来是全体暴击×1.5倍,但测试发现游戏里显示不出来2倍以下的暴击倍率,所以更改成了和坎卦一样的技能)灵感是看到被动技能的效果有八种,正好可以分配到八卦上后续准备两两组合进阶成六十四卦,可以同时具备两个卦的主被动技能,有余力还能再添加一个专属技能
根据作者大大的初始卡牌提供的数值思路进行自制卡牌数据填充,可以更好的帮带自己的卡各位游玩爬塔(不会过于超标)#自定义抽卡模拟器
截至版本2.0(31)(本帖内容基于该版本测试,后续版本更新后可能失效)以下基于个人测试整理,如果有误欢迎指正。==========属性边界==========HP上限: 下限1,上限9999999。上限仅影响基础属性(即战斗中HP上限可以超过9999999),下限影响基础属性与战斗中 边界修正: 当前HP>HP上限时,立即设置当前HP为HP上限ATK: 下限1,上限9999999。影