大家可能不知道张泽昊是何方神圣,因为他是我初中同学
作者大大这个造成伤害的数值单位能不能加一个按自己攻击百分比造成伤害呀
算是终于打的可以久一点了,但是九尾(速攻辅助,拉buff及其快)运气好一点就是可以开局沉默恶心对面,沉默和眩晕太占模了,净化毫无用处。丹霞改成了后期辅助,治疗MAX,启动类型拖三回合就难打了,不过狐狸也有破甲,有时候也能反杀。玩了一晚上玩爽了,之后慢慢改别的卡
说真的这一个更新至少给这个游戏翻了三倍的游戏性在基本上没bug的情况下能做到这种级别的工作量...作者堪比神了然后既然如此其实我也有一些想投稿的机制😋(bs,纯说着玩,无需采纳)1.混乱给对方施加状态,对方一定概率攻击会打自己或队友2.隐身这回合降低一定概率的被索敌,差不多就相当于嘲讽的相反3.半血伤害/无敌/闪避...其实感觉被动的这个半血词条可以有挺多玩法的,因为只有护盾的话很
#求助
这是我目前正在单推的虚拟主播数值和技能如图所示,都是我乱填的可以去B站直播间听她唱歌,点歌免费白嫖饭丝喵谢谢喵
我觉得爬塔DIY可以搞更多,还有很大的进步空间1.怪物生成的卡牌“频率”与“分类”可以增加一下,就是“某种怪物”(也就是卡牌)生成的频率的“设置选项”(或者是“整体”,普通怪物,精英怪物和boss的频率的提升)但是提到普通怪物,精英怪物和boss,这完全可以让玩家自己再创造一个“怪物的分类或等级”,然后再加上频率。再或者“某个关卡”里面的一个“事件”(“事件”就是指那些商店、战斗)最多只能生
#游戏日常 嗨嗨嗨,作为一个游戏刚刚出现就开始玩的忠实老玩家,我已经玩了 56.5 个小时了,时长显示虽然是超过 99%的玩家,但实际上估计差不多 100%了吧?哈哈哈这里显示的占比 99%只是系统最高显示而已,不能到达 100%的,我在这里盲猜一波,应该没有人比我玩的时间更久了吧?
我不小心把里面原有的卡牌给删完了,我想给他弄回来
猜猜什么逆天技能