指挥官们,先问一个扎心的问题:你的舰队,现在只存在一台手机里。换新手机、手机送修、一时手滑卸了重装——星海里攒下的家底就清零重来。舰长可以换舰桥,舰队不该被留在旧舰桥上。所以,下一个版本 2.2.0 ,我们带来了 云存档 。【云存档:进度跟着指挥官走】概览页控制中心的标题栏,多了一个 「云存档」 入口,点开就是操作台;连接 TapTap 账号(弹层里点一下「TapTap 登录」即可),然后
指挥官们,星域最近不太平。清剿海盗、按住游击队、把掠夺者和佣兵团都收拾服帖的日子,要结束了——星图深处,一股新的暗流正在成形。下一个大版本 2.1.0「赤潮来袭」,十五股势力一起涌进星域。【十五股势力,五档危险度】弱小、普通、困难、危险、致命,五档危险度各有三股势力在星域游荡:从星际海盗、游击队这些老对手,到赏金猎人、游骑兵、流寇、猎犬团,再到佣兵团、迷失舰队、漂流者——而致命档的裁决之手、
指挥官们, 2.1「赤潮来袭」 已经在路上:十五股势力、五档危险度、舰队编组,都在打包了。趁热打铁,这次我们把话筒交给你—— 下一个大版本做什么,由你拍板 。我们把开发组候选清单翻了个底朝天,挑出 十个方向 放进投票。每个都用一句话说明它能带来什么。 多选 ,不限期,随时根据投票进展情况调整迭代方向,得票最高的方向进入下一个大版本的规划;其余方向不会消失,票数会排进后续路线图。【候选方向】①
开放星系探索:新增「星系地图」,11 个恒星系、每系 11 颗行星绕着恒星缓缓公转,左右滑动即可巡游相邻星系;星际海盗与游击队盘踞在行星上,点选即可侦查敌情或整军出击舰船编队出航:侦察机可以独自外出刺探军情,进攻编队也能随时开拔;出航会预扣往返重氢燃料并占用舰队槽位(升级「电脑技术」可带更多舰队)自动战斗结算:接敌后按回合自动交火,战损与胜负一目了然;凯旋的舰队会把战利品按货舱容量搬回母星敌
指挥官们,星图边缘那些没有标注的地方,一直在等着有人去看一眼。下一个大版本 2.0.0「深空远征」 就要来了。这一次,舰队不只是去打谁——它们要往没有坐标的地方飞。【深空远征:往没有标注的地方去】三档航程:近域、深空、远疆,一档比一档远,也一档比一档值钱。越远的档位需要更高的「远征技术」才能解锁。抵达即结算:舰队飞到就开箱,不用守着屏幕。可能发现资源矿藏、漂流舰(还能用的弃船,直接编入你的
指挥官,欢迎归队。《星际开拓者》是一款纯单机离线经营的文字策略游戏。这一次首发,我们把两个迭代一起带给你:v1.0.0 打磨完成的「经营层核心玩法」+ v1.0.1 全新上线的「暗物质商城」。现在下载,一个包就能体验完整内容。我们想让你在通勤、睡前、午休的碎片时间里,慢慢经营一支属于自己的星际势力——不逼肝、不氪金、不强制在线。关于这款游戏你是星际殖民集团的指挥官,从一颗初始行星起步,建立
针对《星际开拓者》1.0.1 用户的体验反馈,作者带着十足的诚意滑跪并进行针对性的广告与开局节奏调优,核心功能(超多项数值与规则调整)插屏广告控频:停用最受诟病的插屏广告,暂时保留激励广告(通过调整其他数值让这个广告也非必点)激励广告触发阈值与奖励随机化:仅当队列剩余时间 >30 分钟 时点击「加速」才弹激励广告;剩余 ≤30 分钟时点击加速 → 免广告直接完成该队列,但不发放暗物质(不给
做《星际开拓者》的起点很简单:想在手机上,随时玩到当年那种「开死星去远征」的 OGAME。上学时在机房的信息课上第一次玩到这款古早页游,星际布局、死星、远征都很震撼;后来陆续接触过《破碎银河系》《EVE》《X4》《群星》这些太空题材游戏,但一直最怀念的还是 OGAME 那种简单纯粹的风格。页游的形式已经不太适合现在的节奏,于是我基于 XNova 的开源代码,借助 AI 辅助完成开发,把这一类游戏
指挥官们,母星系边缘的深空探测器传回了异常信号——坐标 1:y:z 的星域里,出现了盘踞的星际海盗与游击队。下一次大更新,舰队与战斗就要来了。这是一次纯单机的 PvE 更新:没有玩家对战,只有你的舰队和 AI 海盗之间的战斗。将会开放的内容:舰队出航:船坞里生产的舰船可以编成舰队,飞往星系中的任意坐标。航行按真实时间计算,离线也会照常飞行,到点自动执行任务。侦查与进攻:出征前可以先行侦查,
新增「摇钱树」:商城原来的「看广告领奖励」升级为摇钱树——每 1 小时自动积攒 1 次领取机会,离线也在攒,最多攒 50 次直接免费领取:钻石、星券、离线产出随机入账也可以看一条广告让本次奖励翻倍(每天限 10 次翻倍)首发福利:人人送 20 次,新玩家开局到账,老玩家更新后首次启动自动补上看广告的回报更公平:无论从哪个入口看广告,成功奖励都是同一档——钻石 5–20、星券 1–5、离线产