啥时候魔修也能扩大势力范围啊
——部分内容白天会反复测试修复,具体可看游戏内的最新公告——各位天道大人好!这一版内容不少,先挑最重要的三件事说:武修登场:凡人里练武的那批人正式上线——开武、五阶、武举、天下第一武斗大会,还会上门找你门下的修士切磋。时间放慢一半:年份数字走得慢一半,世界上那些热闹的事也跟着慢下来,不再看不过来;你手下修炼、晋升的速度一点没变。自动存档修好了(初步,还有问题欢迎继续反馈):多人反馈的「自动
有时候玩着玩着就突然没东西了 然后就卡着不能动 必须得大退才能好
只要人够多,魔宗也能是正道
怎么一直打架啊
昨天修bug太多了,导致了重要玩法需要多测试一天,今天会多更!各位天道大人好!上一版公告之后又攒了一大批改动,先挑最重要的几件说:神之手「死斗」:宗门战争点完两个宗门,可以选「宣战」或「死斗」——两宗全员不死不休,主将先倒的一方输。灵兽人人可收:普通灵兽也能被修士收服了;魔修更喜欢抓活的。新世界地形换新:大陆四角化开、海岸线自然起伏,外圈变成零星海岛;人界地图取消左右循环。灵界成仙节奏放
可以自己创建一个家族或者势力就好了,这样更有代入感
上一篇是游戏公开发布那天写的,上线后一直忙啊忙一直听玩具的意见更新新功能,更新公告都比开发者日志多了。这三天我们聚焦两个最核心两件事:把画面做好看,把玩法做厚。仙界的肉鸽预计14号左右做出来,希望你们还能再回来体验!一、仙界开门灵界飞升者渡过第九劫成金仙,飞进仙界。六条命途是六颗行星,绕着中央的仙阙转。某条命途第一次有金仙坐镇,对应信物封印自解;第十二件还是个谜。金仙进手办柜,寿元无限,
第一,非常好!就是武道场,我觉得这个建筑最大的好处就是大,用他可以定位地图上哪里有国家了。哈哈😁以前真的瞅不清。第二,就是自动渡劫,三个档位,我的安排是一档,为资质好的准备的,让他们速战速决,快速去灵界,以免在人界待久了噶了。(要求是,初到化神,蓝色以上,70%成功率)二档,为普通修士准备的。资质不好成功率低的,寿元到头时,给他们个机会,能不能改命,就看他们自己了。三档,就是说白了,我为魔