今天事情多 回复不过来了 QQ群也看不及时 请见谅各位天道大人好!今天第二批更新来了,先挑最重要的几件说:凡人国度会打仗了:国与国之间积怨够深就会宣战,征兵、出兵、在国境线上排开阵势交战,最后议和、割地甚至吞并;神之手也能直接让两国「宣战」或「死斗」。人界机缘:地图上会冒出看得见的宝光和小秘境入口,附近的修士赶去争抢,凡人围观却拿不到。天道擂台(1v1):集齐三界图鉴「境界录」后领取奖励解
各位天道大人好!这是 10 月 8 日白天几次更新的合集。人界这次动得最多:凡人国度改成「附庸」制,宗门和国度可以同时存在;魔门全面加强,会偷袭正道仓库、伏击落单的高阶修士,走投无路的正道弟子也可能投身魔门;新增洞府遗府、人物生平、战争志、人界自动渡劫和储灵罐;异人新增 30 位原作反派与配角;三界图鉴新增境界录、宗门兴亡录、异人录、奇闻录、建筑录,每条还写上了真实的机制说明。顺带附一下群号,可
——部分内容白天会反复测试修复,具体可看游戏内的最新公告——各位天道大人好!这一版内容不少,先挑最重要的三件事说:武修登场:凡人里练武的那批人正式上线——开武、五阶、武举、天下第一武斗大会,还会上门找你门下的修士切磋。时间放慢一半:年份数字走得慢一半,世界上那些热闹的事也跟着慢下来,不再看不过来;你手下修炼、晋升的速度一点没变。自动存档修好了(初步,还有问题欢迎继续反馈):多人反馈的「自动
1,查看点到人的时候,能不能给个一生记录,能保留最近几十条都行,能显示他是平安,是苦难,是奇遇不断,或成亲,或生子等等的一生。2,左下角生杀功能,能不能天道杀太多后,这片世界会觉醒一部分人,影响更多人对抗天道。3,左下角福祉,能不能设置一个点,让他形成洞天福地或秘境等。4,左下角灾祸,能不能形成天灾,如风雨雷电,海兽攻城,大海淹没陆地等等。死太多,同样觉醒联合起来对抗天道。(对抗天道有很多有
【审核中,疑似得人工审了早上再看看吧。没有自动更新的点击右上角三个点-重新进入,新版本灵界是这样的】非常抱歉 这次的更新有一点晚,主要是我们这一整天重做了灵界……设定上灵界原本是人、妖、魔共存的世界,但是为什么如今的灵界遍地残垣,境主都是不人不魔的呢……好啦我们具体来讲玩法上的更新——灵界改成一幅长卷,工位、法宝、丹药全部重做;人界魔道大加强,还有了内斗和魔尊座次这次的重头戏在灵界:大地图
【适用阶段】 入门 / 中期 / 后期【核心思路】 不要把《灵涌》当成传统修仙养成游戏。前期是“养人”,中期是“选人”,后期才是“带队开拓”。刚开始玩的时候,我也有点懵。看着一堆小人在地图上自己走、自己修炼、自己拜师、自己打架,很容易不知道自己到底应该干什么。玩下来我觉得这游戏其实可以分成一句话:> 人界看故事,飞升挑人才,灵界搞建设,后期冲金仙。下面说一下我自己的玩法。---一、
全扎堆魔力转圈圈丢特效了
昨天修bug太多了,导致了重要玩法需要多测试一天,今天会多更!各位天道大人好!上一版公告之后又攒了一大批改动,先挑最重要的几件说:神之手「死斗」:宗门战争点完两个宗门,可以选「宣战」或「死斗」——两宗全员不死不休,主将先倒的一方输。灵兽人人可收:普通灵兽也能被修士收服了;魔修更喜欢抓活的。新世界地形换新:大陆四角化开、海岸线自然起伏,外圈变成零星海岛;人界地图取消左右循环。灵界成仙节奏放
可惜布玄策命星不加天赋。