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88
简介
简单、好玩、极致
推荐游戏
正中靶心
3.8
割草
解压
塔防
万箭齐发
6.3
PVP
文字
卡牌
厂商游戏
别碰我的球
7.3
io
多人联机
竞技
正中靶心
3.8
割草
解压
塔防
万箭齐发
6.3
PVP
文字
卡牌
时空旅法师
6.5
魔幻
TCG
养成
三国字战棋版(TapTap测试版)
8.5
PVP
卡牌
战棋
我在三国有个局
8.3
策略
水墨
单机
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用户评价
共 88 条
Zzzzzz
所有游戏都是随机获取+深度养成,刷属性道具只能氪金获取,属性词条极多,最终变成个赌博游戏,花钱换赌博门票。
运营方式有着明显的懒惰,白嫖玩家变成测试员,自己原来的机制明显毫无测试,先拍脑袋订出来,反正词条越多,越容易让玩家上头充钱开始刷词条,玩家开始“测试了”,如果发现某个角色、刷出来的技能非常厉害,玩的开始“爽”了,官方立马削弱。这种随意的改动,让投资白白浪费。不但会随意更改技能、属性,还发生过随意更改物价,而且也不会有补偿。
原来花钱刷到的属性被削弱了,想要换词条属性,对不起,刷属性的道具必须继续氪,更恶心的是,刷属性道具是充值送,所以官方说这不是买的,觉得自己很良心。送确实是送,但不充值就基本没有来源。充值进去的钱,基本花费也是在刷其他词条方面的道具,到处都是随机,随机,随机,所以最终变成,充值的钱被“随机”打水漂,充值送的稀有刷属性道具,还是打水漂,好不容易刷出来了关键技能,没多少时间被削弱了,就是如此的死循环,玩个游戏,处处感受到被算计,恶心到极致。
优点是,名下的游戏市场上不大多见,这也是开发组自己觉得最骄傲的事情,同时也能感觉开发组的莫名自信,确实,你们的游戏你们说了算。但玩家玩游戏某种程度是消费者,游戏性确实重要,但最终需要转换成游戏体验。一直被算计、一直被打压,何来游戏体验。
更何况,这家公司所谓的原创,来源都是其他AAA单机中的小游戏,比如爱三来源于最终幻想;又或者所谓的原创都是很小的一个小游戏,然后加入一堆随机,放50个技能,其中只有3,4个是厉害的,然后让玩家去刷属性,整体就是这种思路。
建议尊重大部分玩家体验,大氪能让你们赚钱,但维护不了你们的口碑,这么多手游公司,竞争激烈,口碑没了,啥都没了。
最后,你们名字叫开新游戏,目前一直在开新游戏,新游戏出来,老游戏就不管,合着是想出一个单机游戏,挂着网游价格在卖,然后没有网游的维护更新新机制,然后直接下一个新游戏。开公司是要赚钱,但赚快钱持久不了。
风浅墨
这是我有生以来
第1次让我觉得感觉真正恶心的游戏
生理和心理上的双重厌恶
如果能给我重来的选择
我想告诉过去的我不要下载这个游戏
无论是白嫖还是月卡战令的二游
看广告或不看广告6元首冲的小程序游戏
在中国就没有几个游戏
能比这个更逆天的了
成功恶心所有年龄段与氪金量的玩家
这世界上没有游戏
一制作出来就是为了恶心玩家的
然后这个开新游戏的逆天厂商
属实是令我大开眼界
低成本制作掉进钱眼里还使劲恶心人的小作坊
我还是劝你还是早点去死吧😅
这可能世界上为数不多
游戏存在的意义就是为了恶心玩家而生的
又想让你狠狠氪金
又让你打卡肝 还要让你看广告
让你饱受折磨之后 还要让你玩的不爽
心理阴暗且卑鄙无耻
还是早点趋势吧
5
无名
很有创意的游戏公司。
开发的游戏都很有想法和可玩性,单论这一点值得3星。
但是enmmm,不氪金是玩不起来的,肝帝或许能有一席之地,但0氪微氪的咸鱼党游戏体验极差。
而且每新出一个游戏,就会比上一个更加氪金,现在最新的时空旅法师更是无底洞……
总而言之,不推荐平民入坑(一千档位以内的),中氪我也不是很推荐除非你是肝帝(几千块的)。
但重氪(万元起步的)我强烈建议你入坑,因为这家公司深得鹅厂精髓——只要氪得够多,玩起来就绝对让你爽。(它是发自真心地让你感受到用钱创造快乐!)
总结起来一句,氪佬随意,平民快跑!
1
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