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开新游戏
开新游戏
OpenewGames
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评价
88
简介
简单、好玩、极致
推荐游戏
正中靶心
3.8
割草
解压
塔防
万箭齐发
6.3
PVP
文字
卡牌
厂商游戏
正中靶心
3.8
割草
解压
塔防
别碰我的球
7.7
测试下载已开启
多人 #26
万箭齐发
6.3
PVP
文字
卡牌
时空旅法师
6.5
魔幻
TCG
养成
三国字战棋版(TapTap测试版)
8.5
PVP
卡牌
战棋
我在三国有个局
8.3
策略
水墨
单机
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用户评价
共 88 条
Zzzzzz
所有游戏都是随机获取+深度养成,刷属性道具只能氪金获取,属性词条极多,最终变成个赌博游戏,花钱换赌博门票。
运营方式有着明显的懒惰,白嫖玩家变成测试员,自己原来的机制明显毫无测试,先拍脑袋订出来,反正词条越多,越容易让玩家上头充钱开始刷词条,玩家开始“测试了”,如果发现某个角色、刷出来的技能非常厉害,玩的开始“爽”了,官方立马削弱。这种随意的改动,让投资白白浪费。不但会随意更改技能、属性,还发生过随意更改物价,而且也不会有补偿。
原来花钱刷到的属性被削弱了,想要换词条属性,对不起,刷属性的道具必须继续氪,更恶心的是,刷属性道具是充值送,所以官方说这不是买的,觉得自己很良心。送确实是送,但不充值就基本没有来源。充值进去的钱,基本花费也是在刷其他词条方面的道具,到处都是随机,随机,随机,所以最终变成,充值的钱被“随机”打水漂,充值送的稀有刷属性道具,还是打水漂,好不容易刷出来了关键技能,没多少时间被削弱了,就是如此的死循环,玩个游戏,处处感受到被算计,恶心到极致。
优点是,名下的游戏市场上不大多见,这也是开发组自己觉得最骄傲的事情,同时也能感觉开发组的莫名自信,确实,你们的游戏你们说了算。但玩家玩游戏某种程度是消费者,游戏性确实重要,但最终需要转换成游戏体验。一直被算计、一直被打压,何来游戏体验。
更何况,这家公司所谓的原创,来源都是其他AAA单机中的小游戏,比如爱三来源于最终幻想;又或者所谓的原创都是很小的一个小游戏,然后加入一堆随机,放50个技能,其中只有3,4个是厉害的,然后让玩家去刷属性,整体就是这种思路。
建议尊重大部分玩家体验,大氪能让你们赚钱,但维护不了你们的口碑,这么多手游公司,竞争激烈,口碑没了,啥都没了。
最后,你们名字叫开新游戏,目前一直在开新游戏,新游戏出来,老游戏就不管,合着是想出一个单机游戏,挂着网游价格在卖,然后没有网游的维护更新新机制,然后直接下一个新游戏。开公司是要赚钱,但赚快钱持久不了。
意大利面术士
官方确实屎,从小程序玩到现在也快三四年了,无需多言
风浅墨
这是我有生以来
第1次让我觉得感觉真正恶心的游戏
生理和心理上的双重厌恶
如果能给我重来的选择
我想告诉过去的我不要下载这个游戏
无论是白嫖还是月卡战令的二游
看广告或不看广告6元首冲的小程序游戏
在中国就没有几个游戏
能比这个更逆天的了
成功恶心所有年龄段与氪金量的玩家
这世界上没有游戏
一制作出来就是为了恶心玩家的
然后这个开新游戏的逆天厂商
属实是令我大开眼界
低成本制作掉进钱眼里还使劲恶心人的小作坊
我还是劝你还是早点去死吧😅
这可能世界上为数不多
游戏存在的意义就是为了恶心玩家而生的
又想让你狠狠氪金
又让你打卡肝 还要让你看广告
让你饱受折磨之后 还要让你玩的不爽
心理阴暗且卑鄙无耻
还是早点趋势吧
5
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