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✨《零接触》开发进度更新单人制作的末日射击独立游戏。一座彻底失联的沦陷城市,已经被外星异种占领。你需要潜入城中搜集情报,寻找敌人弱点。目前Demo还在打磨关卡、怪物 很多玩家给了宝贵建议,我会慢慢调整优化。附上几张实机截图,有想法欢迎留言我,大家一起聊聊天创意,和想法🙏#独立游戏 #射击游戏 #steam游戏
独立游戏招募伙伴
我正在筹划一款游戏,模拟经营类,现寻求美术伙伴,可合作可外包,画风类似上传的图片。本人从事游戏行业10余年,擅长程序。
IP 合作《两仪》水墨游戏 寻求团队联合开发
大家好,我是原创 IP《两仪》的作者,目前小说正在连载中,整套世界观和角色设定已经全部打磨完成,想找志同道合的游戏团队合作落地,模式灵活,门槛很低。一、IP 核心设定题材:东方神话重构 + 天道棋局阵营对抗核心框架:以太极两仪为底层规则,八卦八域为世界地图,乾坤两大阵营分立黑白,西游、封神等英灵为棋子,在天道棋局中挣脱宿命、联手破局。风格:纯水墨国风,重氛围感与群像塑造,区别于市面上泛滥的
游戏上线没人玩,作者哭晕在厕所。
这是我耗费两周时间精心制作的游戏:汉末:三国聊天群。跪求大家试玩,任何真实的问题或者反馈都欢迎!
结局设计走心吗?试一段结局。
#我写了好几个结局,但不知道哪个最能打动人。如果你愿意,可以快速看到其中一个结局片段(不剧透太多),然后告诉我:这个结局让你有情绪波动吗?还是觉得平淡?你的感受会帮我选出最终结局方向。#发现好游戏 #今天游戏圈发生了啥 #游戏攻略 #游戏日常#浅评一下
我想做一款玩家死后世界也不会停下来的中国古代模拟经营游戏
我目前只是一个人,也知道单靠自己很难把这个游戏真正做出来,但我已经把它的世界观和核心机制慢慢搭起来了:一款中国古代背景的像素人生模拟经营游戏,玩家可以从小地主、农民、商人一路走到名医、将军、海商甚至皇帝,死亡后世界不会重置,而是在 15 年、30 年甚至 100 年后以新的身份再次回来,看看自己曾经建立的家族、产业、王朝和改变过的历史变成了什么样;现在我希望找到同样喜欢独立游戏、Godot、历史模
独立游戏项目
《九岭绝影》寻找开发伙伴,远程线上兼职合作。 引擎采用UE5开发PC端第一人称单机游戏。故事背景设定在滇东北群山,主打敌后侦察任务。玩家能够选择潜行悄悄完成目标,如果行踪暴露,也可以依托地形交战突围,箱庭式独立关卡。 我是项目发起人,负责整体策划、剧情撰写、关卡设计。目前整套项目总览、首关完整流程文档已经全部定稿。现阶段目标先落地第一关可游玩Demo,后续拿着Demo对接独立发行商与本地文
今天重新调整的装备组成,
装备比之前更强,掉率更低,稀有度变高了, 终极装备掉率百分之1 终极装备含有特殊技能的概率为百分之20。终极装备的极品属性也是随机获取强度,,所以 目前版本可玩性更高,
挑战纯ai开发
大家觉得我们游戏的美术咋样?
求助 判断换皮的规则是啥
是这样的,我现在开发的游戏基本已经马上完工,我打算开发一个类似的游戏功能什么的差不多,但是会添加新玩法,制作更好看的UI,要改到什么情况才不会被判换皮等
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处