见证这款游戏如何一步步制作完成?
大家好! 我是一个独立游戏开发者,这是一款我正在独自开发的第一人称射击游戏——《ZERO CONTACT》。 这期开发日志,和大家分享一下最近游戏中的一些更新和优化。 🧟 僵尸动画优化 🔫 射击与受击反馈优化 🎮 移动与战斗动作更加流畅 ✨ 新功能以及隐藏彩蛋 这些看起来可能只是一些小细节,但我希望通过不断打磨,让《零接触》的战斗体验变得越来越好。 游戏目前收尾工作,后面也会继续和大家分享开发过程
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然后你开局对面三个兵全是暗牌真没必要,本来打的就是属性克制,随机性太高。开始一共三个战位,一时半会也没法补克制的兵,建议至少中间一路给他明牌
开始设计关卡
#游戏开发













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