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Quibs 工具|全自动绑定与动画库匹配,快速完成 3D 角色资产制作
独立游戏开发者、小型动画工作室、创作者及元宇宙数字人开发者的轻量化、零门槛角色绑定工具。让每一个 3D 创作者都能在 5 分钟内完成专业级角色骨骼绑定,彻底消除角色动画制作中最耗时、最依赖经验的技术瓶颈,成为 3D 内容创作链路中不可或缺的基础设施。Quibs:轻量化全自动角色绑定工具,高效完成 3D 角色资产制作 面向独立游戏开发者、小型动画工作室、虚拟创作者与元宇宙数字人开发者,Quibs#工具
找不同玩家集合!来聊聊你的闯关破防瞬间👀
各位眼力大佬、休闲摸鱼玩家们!最近疯狂沉迷各类找不同小游戏!不得不说这游戏真的太解压了,不管是摸鱼划水、睡前放松还是碎片时间打发无聊,打开找不同闯关绝对是首选。精致的场景画面、治愈的背景音乐、趣味满满的关卡设计,简单又上头,越玩越沉浸!但玩久了真的又爱又恨!特意开个帖子,召集所有同好玩家自由唠嗑,全员无门槛互动,评论区随便蹲队友、吐苦水、分享技巧!先说说我的真实游戏体验本来以为找不同是闭眼
不知道我这款魔域能不能打,哈哈哈老玩家们的回忆。
希望可以不忘初心
肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的美术蜕变史
大家好,我是肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的制作人,叶羽 这期文章我给大家介绍下游戏的美术风格迭代 早期用的都是商用素材,没有特别管美术效果.功能示意为主.可以看到很多界面风格也没有统一. 中期则是我自己手绘的ui,场景用的还是商业素材,但更注重拼接效果.整体感觉中规中矩 目前最新的美术,我则是找了专业的美术画师,重画了主界面的效果.以及场景ui也都根据游戏特色进行了定制.尤其是场景效果.为了突
目前的开发状态,有想一起探讨游戏内容的滴滴。 #游戏制作 #独立游戏 #AI游戏 #次世代游戏 #AI幸存者
剑啸江湖|像素武侠放置挂机,TapTap即玩
各位TapTap武侠、挂机玩家大家好!由龙茶工作室原创自主研发的国风像素武侠放置挂机游戏《剑啸江湖》,现已正式登陆TapTap平台! 无需下载,点开即玩,不占手机内存,随时随地闯荡江湖! 游戏核心特色主打护肝放置、佛系挂机、零内卷不骗氪,专为休闲玩家打造。告别爆肝熬夜、告别数值逼氪,上线收菜、离线成长,碎片时间轻松养成。 经典武侠玩法全覆盖- 武学修炼:自由搭配招式流派,打造专属侠客
独立开发50天,从零制作类幸存者游戏 回响幸存者 Demo
为什么要做这款游戏?我从未想过涉足游戏领域,因为我自己是一名玩家,可能是市面上的类幸存者游戏,我都玩腻了,所以我决定亲自下场。回响幸存者的核心战斗体验理想与现实我有点完美主义,一开始我是想做暗黑3野蛮人的旋风斩,我觉得它的视觉特效和打击体验把感官刺激拉满了。我非常想实现这个效果。等我真的开始开发,才发现,近战的打击感,视觉特效,难度非常高。所以我只能循序渐进,先从法师开始做起,等我积累
IP 合作《两仪》水墨游戏 寻求团队联合开发
大家好,我是原创 IP《两仪》的作者,目前小说正在连载中,整套世界观和角色设定已经全部打磨完成,想找志同道合的游戏团队合作落地,模式灵活,门槛很低。一、IP 核心设定题材:东方神话重构 + 天道棋局阵营对抗核心框架:以太极两仪为底层规则,八卦八域为世界地图,乾坤两大阵营分立黑白,西游、封神等英灵为棋子,在天道棋局中挣脱宿命、联手破局。风格:纯水墨国风,重氛围感与群像塑造,区别于市面上泛滥的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处