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保姆级喂饭教程,新人引荐码P2EUSA
这游戏绝对是我玩过的最好玩的修仙文字游戏了,APP经过连续几天的更新也是好起来了,修复了很多问题(虽然还是不如网页端,要网址的去游戏资料里找官网和官方群),更好玩了噢,属实是我玩过的最好玩的游戏了,能挂机探索,能聊天吹牛,自由交易,拜师收徒,开洞府,养灵兽,结道侣,一路探索,诸多道友与你同行。新人注册不要一键登陆,填邮箱注册输入引荐码P2EUSA能得30仙缘,游戏里到金丹期找到我添加道友能领
独立游戏项目
《九岭绝影》寻找开发伙伴,远程线上兼职合作。 引擎采用UE5开发PC端第一人称单机游戏。故事背景设定在滇东北群山,主打敌后侦察任务。玩家能够选择潜行悄悄完成目标,如果行踪暴露,也可以依托地形交战突围,箱庭式独立关卡。 我是项目发起人,负责整体策划、剧情撰写、关卡设计。目前整套项目总览、首关完整流程文档已经全部定稿。现阶段目标先落地第一关可游玩Demo,后续拿着Demo对接独立发行商与本地文
想玩什么设定都能玩的引擎这辈子能玩到吗
【核心理念:作者搭骨架,玩家浇筑世界】传统游戏是“一栋建好的房子”,玩家只能住在里面。《万象引擎》不同——开发者负责打地基、搭钢筋,玩家负责浇筑水泥、贴瓷砖、摆家具。地基(开发者预设):游戏引擎框架、AI绘图管线、角色生成系统、互动对话模块、数据结算规则。这些是“钢筋结构”,一旦搭稳,所有世界共享。浇筑(玩家创造):玩家输入一段世界设定,引擎自动根据设定生成对应的规则、场景、角色和玩法。你写
怎么加官方这个工作人员的微信?
为什么我通过之后他发邮件发了一个照片,按他要求发了游戏名字,开发者名字和职位还有工作室名字全都备注发送过去,为什么官方不通过
一块悬空圆盘,一场压秤博弈!
一块悬在高空的大圆盘,中心只有一个支点。你的小豆丁军团站上去的那一刻,每一次走位都在改变整个盘面的命运。这就是《失衡圆盘》——一款 1~3 分钟一局的休闲博弈小游戏。🎮 怎么玩?简单到一句话:指挥你的小队移动站位,让圆盘朝对面倾斜,把敌人全部晃下深渊!但真正玩起来,你会发现每一步都是博弈——往前走一步压秤,可能就把自己送进深渊。⚖️ 独特压秤玩法不是打打杀杀,而是四两拨千斤的重心较量。人
【无薪资・收益分成】《Kaelmos》同人音游人员招募帖
项目介绍:《Kaelmos》是一款无轨下落式移动端且拥有自己的账号系统的音游招募岗位:合作模式:无固定月薪,项目盈利全员分成;所有人员完整署名,成品可用于作品集;需求:每周稳定 3-6 小时线上协作,有音游 / 游戏开发基础,热爱节奏游戏;投递:作品集 + 每周可投入时长 + 擅长岗位,发送至邮箱3586648528@qq.com;
没有一句废话,带你看我自己写的清屏代码。
肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的美术蜕变史
大家好,我是肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的制作人,叶羽 这期文章我给大家介绍下游戏的美术风格迭代 早期用的都是商用素材,没有特别管美术效果.功能示意为主.可以看到很多界面风格也没有统一. 中期则是我自己手绘的ui,场景用的还是商业素材,但更注重拼接效果.整体感觉中规中矩 目前最新的美术,我则是找了专业的美术画师,重画了主界面的效果.以及场景ui也都根据游戏特色进行了定制.尤其是场景效果.为了突
游戏开发者集结! 腾讯AI第四届上海国际AIGC创新大赛报名开启
在上海市文化和旅游局、上海市嘉定区人民政府指导下,2026腾讯AI特别呈现——影像进化论|第四届上海国际AIGC创新大赛已在上海嘉定启动,报名通道开启!作为本届大赛五大赛道之一,游戏赛道面向个人开发者、学生团队、独立团队、创业团队及企业团队,征集具备AIGC技术应用、互动叙事、视觉生成、玩法机制创新和商业化潜力的游戏项目。只要在游戏开发过程中使用了AI工具来提升效率,无论游戏本身是否以AI为核心
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处