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萌新保姆级喂饭攻略,灵界从入门到入土坐化
这游戏绝对是我玩过的最好玩的修仙文字游戏了,APP经过连续几天的更新也是好起来了,修复了很多问题,更好玩了噢,属实是我玩过的最好玩的游戏了,能挂机探索,能聊天吹牛,自由交易,拜师收徒,开洞府,养灵兽,结道侣,一路探索,诸多道友与你同行。 还能在玄策大学进修读博,精研概率学和经济学。(APP端还是有很多问题,转战其他端请看游戏简介开发者信息有官网和群号)第一步 注册和开局(插播一条更新,好消息,
迷镜时空花园上线了,欢迎大家试玩,欢迎大家多提宝贵意见。
猫咪幸存者
月光森林的夜晚,黑暗正在悄悄蔓延。你将化身一只迷失在森林中的小猫,在不断涌来的怪物浪潮中收集经验、选择强化,组合出属于自己的战斗流派。坚持生存12分钟,击败强大的首领,等待救援抵达!每次冒险都会遇到不同的成长选择。漫天飞舞的子弹、旋转的毛球、闪耀的雷电……看似弱小的猫咪,也能一步步成长为横扫怪物浪潮的森林英雄。除了紧张刺激的冒险模式,你还可以挑战极限无尽生存,收集猫爪币、解锁装扮、完成成就,
像素画风类幸存者游戏。有增量玩法,有刷宝玩法。可以自动手动切换。
帮我试试这个非遗互动游戏《纸承千年》
大家好!新人开发者独立制作的非遗互动剧情小游戏《纸承千年》目前开放试玩,项目仍持续开发优化中。游戏以古法竹纸造纸术为主题,是一款传统文化向互动故事作品,拥有多结局分支。体验过程中,任何关于操作bug、界面设计、剧情文案、玩法创意的建议,都欢迎留言提出!非常感谢各位前辈与玩家愿意抽出时间测试,所有反馈都会用来持续迭代完善作品!目前电脑PC端、安卓手机均可直接打开链接游玩,iOS版本还在加紧开
家人们,有没有什么手机端可以免费做游戏又可以接入tap制造的AI工具推荐啊
一个人复刻僵尸先生堆叠大陆,一周做出Demo
大家好,我是一个普普通通的独立游戏开发者。这篇帖子想聊聊:一个只能看懂代码的人,用AI到底能快到什么程度。从立项到能跑起来的第一版Demo,不到一周。而且它不是那种"丢几个素材拼个壳"的Demo——是一个类似《我的世界》高自由、单卡牌主角、还能出门探索打怪的完整玩法。这是个什么游戏?《堆叠大陆》式的卡牌生存 + 《僵尸先生》的中式驱魔题材。你经营一座道观,白天安排道童采集、合成、建造、修炼
光明龙·巴德尔:沉默的城墙,误伤的王者
哈喽各位 TapTap 的小伙伴们!欢迎来到《恶龙别嚣张》人物专栏第三期!前两期我们认识了热心办坏事的火龙·焰和路痴爆破狂魔炽星,今天要介绍的是一位重量级选手——光明龙·巴德尔!巴德尔的设计核心只有一个字——"稳"。它站在那里不动的时候,你甚至会以为它是一座雕像。事实上,恶龙村的村民经常把它误认成村口的石墩子,有人还在它身上贴过寻狗启事。 【基础档案】姓名:巴德尔称号:光明龙属性:光战
我想做一款玩家死后世界也不会停下来的中国古代模拟经营游戏
我目前只是一个人,也知道单靠自己很难把这个游戏真正做出来,但我已经把它的世界观和核心机制慢慢搭起来了:一款中国古代背景的像素人生模拟经营游戏,玩家可以从小地主、农民、商人一路走到名医、将军、海商甚至皇帝,死亡后世界不会重置,而是在 15 年、30 年甚至 100 年后以新的身份再次回来,看看自己曾经建立的家族、产业、王朝和改变过的历史变成了什么样;现在我希望找到同样喜欢独立游戏、Godot、历史模
肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的美术蜕变史
大家好,我是肉鸽战棋游戏《夜色幻想》的制作人,叶羽 这期文章我给大家介绍下游戏的美术风格迭代 早期用的都是商用素材,没有特别管美术效果.功能示意为主.可以看到很多界面风格也没有统一. 中期则是我自己手绘的ui,场景用的还是商业素材,但更注重拼接效果.整体感觉中规中矩 目前最新的美术,我则是找了专业的美术画师,重画了主界面的效果.以及场景ui也都根据游戏特色进行了定制.尤其是场景效果.为了突
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处