想让版号申请少走弯路?实操避坑指南收好!
不少创作团队都有过材料交了就石沉大海、改了 N 遍还被打回的经历😭。其实 2025 年版号审批早已不是玄学,找对方法就能大幅提升通过率📈,核心就抓 3 个关键点: ✅选对赛道是前提:传统文化 + 休闲玩法的组合堪称安全牌,像融入成语、水墨元素的消消乐类游戏,过审率显著更高;正能量题材也很吃香,但要避免喊口号❌,比如让玩家实操清理垃圾、保护候鸟的环保玩法,比单纯贴标语管用得多。 ✅合规底线不能碰:价
看心情做的,如果能完成应该叫心之所归
既然是只用 AI 做游戏,那到底是用什么工具,怎么做的呢? 给大家看看平时的工作环境。
开发日志1
一位在职程序一位全职画师一位美术实习生怎么在一边上班一边做游戏?珍惜每一个周末!刚开始我们讨论的时候卡壳了两天导致我们本不富裕的时间再次受到重击,但是俗话说ddl产生动力,在定主题的最后一天决定要做解密益智类游戏(非常坎坷的定主题因为我们一开始跑偏了,刚开始重点在“bug”而不是“你确定不是”,感觉后者才是重点所以一个推到重新构想)美术风格上我们选择比较擅长的手绘风,定美术的时候也是很坎坷,因为我
buG:用taptap玩pc版荒原曙光桌面图标没用
url文件,不论用什么打开都是文本#bug反馈 #bug #taptap #TapTappc游戏 #荒原曙光 #问题反馈
TapPlay 正式官宣啦!
亲爱的开发者小伙伴们: 正式官宣啦!在 的「商店-TapPlay 」选项可查看详情喔!根据《 》及《 》的指示,开发者上架游戏时必须要符合政策标准,接入防沉迷服务,否则游戏将被下架。为符合国家政策,开发者需要付出很多额外成本去完善防沉迷服务,为帮助开发者更好地节省成本,TapTap 特此推出了 TapPlay 功能来解决此问题,任意开发者均可无门槛使用该功能。但是 ,TapPlay 也是
团结引擎怎么解决高危漏洞
检测到应用包含 Unity 高危漏洞(CVE-2025-59489),请及时修复我用的最新的团结引擎版本,没有对应的补丁,咋办啊?
初心依旧,决战归来!今日《决战破晓》手游双端上线TapTap平台!
各位期待已久的冒险家们,经典科幻风MMO手游《决战破晓》今日双端上线TapTap平台!原汁原味还原端游质感!让我们一起进入兰肯纳斯,开启赛博时代的冒险之旅! 【故事背景】公元2800年,太阳异变,灾厄降临。骤然加剧的恒星活动使整个兰肯纳斯沦为废土,文明毁于一旦。幸存的人类在变异怪物的威胁下艰难求生,人口锐减,希望渺茫。然而,火种未灭——现在,请举起你的武器,组建星际军团,为了生存而战!抵御异变
策划寻找2d技术 程序共同创作落地策划案
八年传奇gm出身,现有2d游戏单机策划案诸多(2d横版 肉鸽 rpg游戏 刷宝 割草 搜打撤 卡牌 战棋等)本人同时对于模块化开发设计与系统实现,功能实现 游戏引擎编辑 游戏开发工具编辑有对应理解,可惜撸码能力一般。现寻godot2d技术合作制作,其他2d引擎亦可,以上诸多策划案任选你感兴趣的形式目标为端游上steam,手游也可,感兴趣的欢迎交流希望我们的共事可以创造出精彩的游戏对以下游
Cocos资源加密方案解析
据数据显示,Cocos引擎全球游戏市场的占有率约为20%,在国内手游占有率约为40%,而在小游戏赛道,这一数据则高达64%。因其内置的H5引擎、免费开源、轻量化等优势,得到众多小游戏开发者青睐。Cocos引擎的优势在2D画面渲染方面表现突出,更契合中小型游戏的需求。但Cocos引擎同样绕不开安全问题,由于其开源的特性,针对Cocos引擎的破解更为猖獗。Cocos引擎的主要资源、代码文件位于包体
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处