易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
目前的开发状态,有想一起探讨游戏内容的滴滴。 #游戏制作 #独立游戏 #AI游戏 #次世代游戏 #AI幸存者
TDW 2026 定档7月26日,活动日程公布!
亲爱的开发者们,TapTap 开发者沙龙(TDW2026)将于 7 月 26 日正式开启!不知不觉,TDW 已经来到第八届。这几年行业一直在变,开发者们也在不同阶段做着自己的判断:如何立项、如何创作、如何和玩家相处、如何让一款游戏走得更久。TDW 希望与开发者一起寻找这些问题的解法,也持续在思考平台还能为开发者多做些什么。今年,我们依然希望借由 TDW,坐下来和大家聊一聊。本次活动延续线下沙龙
创作资源申请 — 《山口山世界》
《山口山世界》可玩性与养成线迭代开发项目清单本清单基于游戏现有玩法短板,结合放置游戏核心特性,按P0核心刚需、P1长线养成、P2玩法拓展、P3体验深耕四个迭代优先级分层规划,每条均包含项目简介、现状问题、核心玩法解析,优化内容逻辑、摒弃冗余表述,适配游戏版本迭代落地。🔴 P0 核心刚需项目(版本基础核心,优先落地迭代)定位:补齐游戏标志性核心系统,解决当前玩法单一、职业无差异化、装备无养成的核心
IP 合作《两仪》水墨游戏 寻求团队联合开发
大家好,我是原创 IP《两仪》的作者,目前小说正在连载中,整套世界观和角色设定已经全部打磨完成,想找志同道合的游戏团队合作落地,模式灵活,门槛很低。一、IP 核心设定题材:东方神话重构 + 天道棋局阵营对抗核心框架:以太极两仪为底层规则,八卦八域为世界地图,乾坤两大阵营分立黑白,西游、封神等英灵为棋子,在天道棋局中挣脱宿命、联手破局。风格:纯水墨国风,重氛围感与群像塑造,区别于市面上泛滥的
原创斗罗开放世界游戏玩法设计文档,真实技能独家玩法
原创斗罗开放世界游戏玩法设计文档(开发测试版)文档说明本文档为个人独立原创游戏设计方案,所有玩法体系、服务器机制、AI 生态、商业化规则、成长体系均为本人独立构思。仅以书面形式固化原创内容,属于可受保护的智力成果,非公开授权禁止盗用、借鉴、魔改、商用。本方案专为斗罗 IP 开放世界游戏量身打造,区别市面所有现有斗罗游戏体系,具备完全差异化、颠覆性创新。一、项目定位(原创核心)打造真正贴
【求助】TapTap 制造工单 #99255 已等待 8 天无进展,求协助
想问问有没有同学遇到过 TapTap 制造 Spark 项目绑定迁移的问题?我有个游戏需要更换绑定的 Spark 项目,提交了工单 #99255 申请协助,到现在已经 8 天了还在「等待回复」,期间跟进了两次也没动静。这个问题直接卡着上线,挺急的。想了解下这类问题一般处理周期多久,或者有没有更快的推进方式?感谢任何信息,也希望平台同学能帮忙看看这张工单的状态,谢谢。
我每天爬起来都在32603啊
测试延期说明 & 7月上线预告
🐉【重要公告】测试延期至7月 · 神兵打造 & 交易行即将上线各位冒险家们,大家好!首先,非常感谢大家一直以来对 《最后的龙骑 TapTap 测试版》 的关注和支持 🙏📢 关于测试延期原计划的测试上线时间需要 延期至 7 月,对此我深表歉意。延期原因并非偷懒,而是希望把游戏体验再打磨一遍,让大家的游玩体验更好。预计 7 月正式开放 TapTap 测试下载,具体日期确定后会第一时间在本帖
独立游戏项目招募伙伴
我正在做一款现实题材人生模拟游戏,暂定名《人生试错器》。玩家从 18 岁、现金 0 元开始,在现代城市里选择工作、吃饭、住房、休息和成长方向。游戏核心不是无脑爽文式赚钱,而是让玩家在有限现金、精力、饥饿、健康和生活成本之间做取舍,看看自己能不能一步步活下来,并赚到更多钱。目前项目已经有一个 H5 可交互原型,能体验基础兼职、吃饭选择、住房、精力/饥饿变化、日结算和阶段报告。现在我准备把它继续打磨成
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处