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开发者日志 06|新增增益查看界面,无尽等级无上限
2 小时前
一、数值与机制调整
1. 生财有道增益下调
「生财有道」增益从每波 +10 金币下调为 +1 金币,同步更新了描述文案与回归测试。此前每波 10 金币的收益过高,容易让经济在几波之后快速溢出;下调后金币获取更依赖击杀与波次策略,整体节奏更紧凑。
2. 沙枣改为纯经济植物
移除沙枣的攻击能力,只保留「每波结束 +3 金币、每级 +1」的经济定位,图鉴角色标签由「经济输出」改为「纯经济」。改动后沙枣与锁阳、甘草等同属辅助类植物,不再主动发射子弹,玩家需在阵容里搭配至少一种真正的输出植物,经济与战力的取舍更清晰。

3. 无尽模式等级无上限
无尽模式升级从固定曲线(封顶 Lv6)改为公式逐级递增(每级所需经验 +5),与关卡前 6 级曲线无缝衔接,之后不再封顶。这意味着无尽模式下只要存活够久,等级就能持续提升、不断变强,但越到后期每级所需经验也越高,成长与压力同步拉满。

二、新功能
「查看当前增益」面板
新增增益查看入口:弹窗展示本关已选增益的名字、具体效果与叠加次数,在战斗、购买、三选一三个阶段均可打开(只读,不暂停游戏)。玩家可以随时回顾这一局到底拿了哪些增益、叠了几层,既避免忘记已选内容,也方便据此规划后续的升级方向。

三、UI 与体验修复
无尽模式页面居中
修复无尽模式入口页、设置页内容贴顶的问题,改为卡片紧凑包裹内容并垂直居中。调整后页面稳定呈现在屏幕中部,上下留白均衡,观感更接近闯关模式的设置页,整体更统一。


到这里游戏的开发和优化基本全部结束,接下来欢迎大家进行游玩测试,也期待玩家们的反馈,每一条真实的反馈都是驱动我们的动力。













