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开发者日志|04 《海之涌者》内容大爆料

修改于昨天 16:3727 浏览
大家好,这里是《海之涌者》制作团队,人天糖工作室。
涌现惊起,海平声落
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随着gamejam的进行,我们的开发总算进入了结算流程。全队大厨精心烹制,端上来这份美味的demo--《海之涌者》终于要来了。
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神秘旖旎的海底,一场冒险登上了旅程,第三人称海底冒险肉鸽游戏《海之涌者》,及即将上线taptap平台,原画设计,怪物设计同时公开。
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由人天糖工作室全力开发,包含射击,肉鸽,冒险元素的游戏《海之涌者》,将带大家进入海底无人知晓的世界,作为海洋意志的涌现、浓缩的海水,生命的信使————小涌,从海螺港整备出航。
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走进随机拼接的海底房间,从零开始使用墨汁武器和技能迎战海洋中立场不明的怪物,探索海底遗迹,找出一切的开始,故事的真相。
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途中可开启宝箱、收集金币、获取武器与强化配件,搭配局内道具构筑战斗流派,探索不同的战斗方式,自由体验游戏内容,挑战首领后返港休整,再次踏上新的征途。
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下期内容
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绝对的机制,由此而生的数值,教会你重开的是?
我打boss,真的假的?
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人天糖工作室爆肝中...
感谢阅读,共同进步
活动 | 聚光灯游戏创作挑战
开发者日志|03 明星角色de建模截图
开发者日志|03 明星角色de建模
大家好,这里是《海之涌者》制作团队,人天糖工作室。 封面明星角色:蓝色大肥鱼,原画老师:承諾・ 目前的游戏开发进度是: 宣传图和音乐火热进行中 建模火热进行中 灰盒已完成!!! 图标和UI等待开始!! 建模老师们的工作火热进行中,今天和III老师进行一些交流: Q:老师好,关于《海之涌者》开发,建模小队是怎么分工和配合的? III老师:项目刚开始的时候,我对完整的制作流程还不是特别熟悉,所以先
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聚光灯第11天啦!新进展!截图
聚光灯第11天啦!新进展!
#TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap 扔扔骰子,抽抽小霸鸽[心动小镇_点赞]
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打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍截图
打工人VS资本家,游戏Demo详细介绍
游戏为策略游戏,玩家只需要把握时机召唤角色,释放技能。角色有自己的ai决策逻辑执行寻路、攻击、释放节能。 对现实职场进行讽刺。#发现好游戏
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游戏服务器工程师入门截图
游戏服务器工程师入门
从事游戏服务器开发,需要这些知识储备,造作准备,早学习,为工作做准备
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新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"截图
新游招募令-【创世纪】"命运眷顾勇敢之人!"
欢迎来到这片充斥着枪炮,细菌,与钢铁的土地,旅人。 在这里,世界正处于大争之世。驱动与链接钢铁巨兽的不是蒸汽,而是被湮灭的“信息熵”。人们通过魔晶这一工业奇迹开启了工业化的浪潮,第二次魔导革命于一战后的阵痛中开启,魔导工业技术于实践中爆炸式发展,也带来了不可逆的代价——世界正在枯竭,洋流遭到污染,现实的物理法则开始被人质疑,时序在魔导工业化的浪潮中逐渐崩坏,历史被人所遗忘,又以扭曲的方式重组,人与
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高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!截图
高燃 PVP 对决,每一秒都在极限拉扯!
你以为拼的只是手速?在《萍城异闻录》的战场里,硬核操作与心机博弈并存,高手过招,差一步就是生死之别! 华丽技能破空而来,浮空追击、闪避反打、魂卡瞬发,每一个动作都丝滑带感,打击感拉满!没有绝对的无敌,只有瞬息万变的战局 —— 前一秒你还在强势压制,下一秒对手就能用羁绊阵容逆转局势。 是莽夫硬刚,秀翻全场?还是老六埋伏,坐收渔利?在这里,没有固定套路,你的打法,由你定义! 搭配玩家打斗视频,近距离感
《我的毕业课题怎么会是史莱姆》开发者日志03截图
《我的毕业课题怎么会是史莱姆》开发者日志03
今天想来谈谈整个游戏的美工部分: 受于人力和资源限制,游戏的所有美工部分都由AI完成,感谢AI能简单便捷的画出想要的效果。 整个游戏一开始准备定下美术基调的时候,我们脑子里就突然闪过了吊带袜天使这部动漫,于是就决定用夸张锐利的风格来做人物设定和背景图片。 设计主角们的时候统一设定了一些研究生的共性—过重的黑眼圈,疲惫的眼神等等,在性别上也做了差分(好像有奇怪的东西混进来了) 同时也对养殖史莱姆的地
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龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)截图
龙之谷启程手游丨战士新手加点攻略(剑圣分支)
一转分支:剑圣(爆发连招流,喜欢高输出选)定位:敏捷爆发、单体高伤、灵活连招,攻速快、打击感强,适合喜欢秀操作、打单体爆发的玩家。核心加点(15-50 级,优先满核心) 1. 必满核心(优先级最高)三段斩(满):突进 + 三连伤害,快速贴近 BOSS,连招起手月影斩(满):剑圣核心单体爆发,高伤 + 剑气,打 BOSS 主力技能。剑气共鸣(满):普攻附带范围剑气,持续输出拉满,清怪 / 单体都好用
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一灵起雷,七霆清场-《符纹奇谭》 · 雷法实机介绍截图
一灵起雷,七霆清场-《符纹奇谭》 · 雷法实机介绍
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《浮游天地》开发日志03截图
《浮游天地》开发日志03
增加了“功德”的隐藏玩法,想让玩家在一些不经意的选择中积累功能,在结局时可以通过兑换功德值去体重生在处于金字塔尖的家庭,当然玩家可以选择做一个黑心的人谋取利益,当功德值不够来世投胎做人时会变成小动物!
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