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萌新保姆级喂饭攻略,灵界从入门到入土坐化
因游戏几经更新,攻略有点过时,刷到此帖的去我个人主页看最新版。这游戏绝对是我玩过的最好玩的修仙文字游戏了,APP经过连续几天的更新也是好起来了,修复了很多问题,更好玩了噢,属实是我玩过的最好玩的游戏了,能挂机探索,能聊天吹牛,自由交易,拜师收徒,开洞府,养灵兽,结道侣,一路探索,诸多道友与你同行。 还能在玄筹大学进修读博,精研概率学和经济学。(APP端还是有很多问题,转战其他端请看游戏简介开发者
《我要成为漫画家》
我的悲伤逆流成河……当你收到退稿信的时候,你的心情又是如何……其实为了能让大家能更真实的体验漫画家的生活,在之后的像素风2.5d俯视角版本,我会再次尝试做2d游戏,在这个版本里面加更多的东西,你们觉得第二部应该叫什么?其实我心里已经有了一个名字,现在不能剧透,有好消息的时候会通知你们……感谢大家游玩和支持#发现好游戏 #游戏日常
8.31球会情报站 | 最强福利来袭!【90+】球员包登录即拿!
最强福利季持续升温【90+】最强福利季混合球员包重磅豪礼即将开放领取周末登录还能拿下【87+】球员包本周精彩活动火热来袭一起跟随会长看下去吧!8月登录9月即领8.1-9.68月1日-8月31日登录任意天数,即可在9月1日-9月6日期间登录领取【90+】最强福利季混合球员包。最强福利季的豪礼即将进入领取阶段!还没参与8月登录的主帅记得抓住最后时间上线,为你的新赛季拿下开门红!周末登录礼9.4-9
V0.1.5 更新说明
优化怪物刷新规则:改为渐进式刷怪,开局数量较少,随战斗时间和关卡逐步增加。优化战斗节奏,限制怪物瞬间大量生成,减少卡顿。增加自动性能保护:帧率持续下降时自动精简次要特效。优化低画质表现,怪物与 Boss 本体不会因画质降低而消失。调整不同画质下的同屏怪物数量上限。优化怪物序列帧、阴影、尾迹和伤害特效的性能消耗。保留武器、Boss和重要技能的核心战斗特效。修复部分真机环境下战斗画面卡顿
单人开发游戏上架 Steam 一个月,收入500不到,真的翻车了
最近Steam后台的数据我已经不敢天天打开了 大家好,我是Zeck。7月23号,《凯普勒186F》正式进入抢先体验。那天我几乎没怎么睡觉,盯着愿望单,反复检查崩溃报告。我当时真的以为,只要我把更新频率拉到近乎每日,数据总会慢慢上来。结果一个月过去,现在后台显示的终身 Steam 收入是 496 美元。净收入385美元。Steam本体卖出49份。加上零售渠道总共180个激活。愿望单还有1700
帮我评评论,求求了!!!!!!!!!!真的真的很需要!!!!!!感谢~
做了一个关于中国传统竹纸造纸术的互动剧情小游戏,需要大家帮忙评论反馈,拜托拜托!不用真的玩通关,帮忙随便点点就行,2分钟搞定!当然感兴趣的话也欢迎玩一玩,是个关于古法造纸的剧情故事,有多种结局~ 谢谢大家!
《百转成仙》独立游戏开发记录 day1
大家好呀~~夏天都快过完了,我才想起来写一些东西……说回游戏。我是一个普普通通的游戏爱好者,因为都做过“等有钱了再做独立游戏”的梦,结果发现等到有钱的时候头发都没了,索性现在就开始干。如果你愿意看,我们就明日或每周(尽量)更新。游戏背景设定(文案憋了好久,终于敢拿出来见人了) 这片天地叫玄洲,仙门林立,古世家藏龙卧虎。但修仙这行当,命硬比天赋重要——灵气忽强忽弱,劫数说来就来,多少显赫家
#游戏开发
独立游戏项目
《九岭绝影》寻找开发伙伴,远程线上兼职合作。 引擎采用UE5开发PC端第一人称单机游戏。故事背景设定在滇东北群山,主打敌后侦察任务。玩家能够选择潜行悄悄完成目标,如果行踪暴露,也可以依托地形交战突围,箱庭式独立关卡。 我是项目发起人,负责整体策划、剧情撰写、关卡设计。目前整套项目总览、首关完整流程文档已经全部定稿。现阶段目标先落地第一关可游玩Demo,后续拿着Demo对接独立发行商与本地文
迷镜时空花园上线了,欢迎大家试玩,欢迎大家多提宝贵意见。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处