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世界观策划?论大厂没有世界观视野的世界观策划
——从《英雄联盟》《王者荣耀世界》到《诡秘之主》,谈谈什么才叫创造一个世界
先声明,我写这篇文章不是为了应聘文案策划,也不是为了证明自己比某位知名制作人更懂游戏。
所以,今天我准备直接开轰。
我一直有个疑问:现在某些大厂招聘的所谓世界观策划,到底是在招聘一个创造世界的人,还是在招聘一个给既定游戏系统编写背景故事的人?
设计几个国家,编几段历史,给角色安排家族、阵营、信仰和宿命,再画一张地图,写上几

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我理解的游戏世界观。把游戏比作一个标尺,那世界观就是零这个刻度。就像道生一。不管万事万物如何绚烂如果不能归一,那会是一个支离破碎的世界。但很多人都愿意沉醉于这绚烂的梦中,只是不知道该如何醒来。就像半夜里仍然不愿意放下游戏的迷路的孩子。








































