正在寻找一个经验丰富的发行商
如果找到一个经验丰富的发行商,游戏研发好后就可以上架了
个人求职应聘
本人男,毕业生,喜欢文案写作,独立创作COC剧本以及部分策划案,希望能入职游戏行业。对二次元很感兴趣,从小就热爱游戏以及二次元,对西幻、都市、恐怖题材较为优势。如有工作室对我感兴趣可以私聊我,十分感谢。
手游输入总翻车?这个黑科技让你秒变MVP!
优化后的横屏手游输入方案采用中间圆环半透明显示设计,支持右手滑动输入操作。与当前主流输入方案相比具有以下优势:1.常规键盘方案痛点:全屏键盘会遮挡游戏画面,中间区域字母键(如G/H键)操作困难2.悬浮键盘方案缺陷:缩小后的按键易误触,中间排按键(如Q/W/A键)操作不便圆环半透明输入法的创新性体现在:视觉干扰最小化:半透明设计保持游戏画面完整度操作协调性:滑动输入更符合手游操作习惯人
3D暗黑手游招募技术合伙人
详见https://indienova.com/groups/post/103700#游戏开发 #游戏行业招聘 #暗黑 #暗黑类游戏
这种情况怎么注销啊
开发者中心也没有取消方法,找tap客服也不能注销
《旅者之憩》生活技能全能者之时间管理大师的酒馆经营新体验
《旅者之憩 Travellers Rest》是由Isolated Games自研自发的模拟经营游戏,游戏用温馨休闲的像素画风让我们经营一家酒馆,在经营过程中我们需要操纵老板在前台提供客人需求的美食或者酒水,还需要当个店小二时不时去擦下桌面,顺路还需要把没素质的客人乱扔的垃圾打扫掉!这似乎就是一个酒馆的一切?不不不,其实游戏远远没有这么简单,这个游戏真正的定义应该是“生活技能全能者之时间管理大师的酒
得知要写开发日志,前来补写开发日志
#聚光灯gamejam开发者日志 #聚光灯 #TapTap聚光灯独立游戏 #pc主机掌机 #TapTap聚光灯 与朋友们的20天开发,辛苦在职的朋友们抽空来参与开发了,也辛苦团队里的两位学生大佬,本次聚光灯是非常难忘的体验!
独立游戏:不幸诅咒综合症立项
解密类rpg 引擎在Coscos和rpgmaker选bro第一次尝试自己担任美工,编剧,程序,至于音乐这一块确实不好搞因为bro一窍不通。配图是游戏主角,目前在赶剧情和美工,后续会在taptap发,希望bro们能期待一下
欧美很多国家对于游戏的抽卡系统都抱有反感
而且他们那边如果游戏一旦拥有这类系统就会把游戏的适合年龄上调很高,而且很多也陆续出台了规定必须出示真实的中奖率,如果这些法案运用到国内那么将会对游戏行业造成严重打击啊
成都独立游戏团队招募合伙人
游戏名称:《汉殇:三国风云》游戏介绍:游戏以汉末三国时期的英雄人物作为棋子,以历史事件、经典战役、军团势力为战斗场景,以人物关系组成羁绊,每个英雄都拥有各自的技能和被动,玩家需精心布局棋盘,招募英雄,合理搭配装备,利用英雄的技能和羁绊,击败敌人或其他玩家,赢得最终的胜利。期望能找到志同道合的伙伴,一起制作出一款具有策略深度并好玩的精品自走棋游戏。游戏模型:单人或组队PVE,发行平台为STEAM
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处