正在寻找一个经验丰富的发行商
如果找到一个经验丰富的发行商,游戏研发好后就可以上架了
《旅者之憩》生活技能全能者之时间管理大师的酒馆经营新体验
《旅者之憩 Travellers Rest》是由Isolated Games自研自发的模拟经营游戏,游戏用温馨休闲的像素画风让我们经营一家酒馆,在经营过程中我们需要操纵老板在前台提供客人需求的美食或者酒水,还需要当个店小二时不时去擦下桌面,顺路还需要把没素质的客人乱扔的垃圾打扫掉!这似乎就是一个酒馆的一切?不不不,其实游戏远远没有这么简单,这个游戏真正的定义应该是“生活技能全能者之时间管理大师的酒
手游输入总翻车?这个黑科技让你秒变MVP!
优化后的横屏手游输入方案采用中间圆环半透明显示设计,支持右手滑动输入操作。与当前主流输入方案相比具有以下优势:1.常规键盘方案痛点:全屏键盘会遮挡游戏画面,中间区域字母键(如G/H键)操作困难2.悬浮键盘方案缺陷:缩小后的按键易误触,中间排按键(如Q/W/A键)操作不便圆环半透明输入法的创新性体现在:视觉干扰最小化:半透明设计保持游戏画面完整度操作协调性:滑动输入更符合手游操作习惯人
这种情况怎么注销啊
开发者中心也没有取消方法,找tap客服也不能注销
成都独立游戏团队招募合伙人
游戏名称:《汉殇:三国风云》游戏介绍:游戏以汉末三国时期的英雄人物作为棋子,以历史事件、经典战役、军团势力为战斗场景,以人物关系组成羁绊,每个英雄都拥有各自的技能和被动,玩家需精心布局棋盘,招募英雄,合理搭配装备,利用英雄的技能和羁绊,击败敌人或其他玩家,赢得最终的胜利。期望能找到志同道合的伙伴,一起制作出一款具有策略深度并好玩的精品自走棋游戏。游戏模型:单人或组队PVE,发行平台为STEAM
3D暗黑手游招募技术合伙人
详见https://indienova.com/groups/post/103700#游戏开发 #游戏行业招聘 #暗黑 #暗黑类游戏
脑海中突然迸发的战争题材设想
突然想玩这么一款游戏。因为最近看到很多领主类小说,又在平台上看到很多那种战争类型的游戏,打着“最真实”的名号,却又都是千篇一律的风格。所以我就在想,什么是战争呢?战争可以是一个国家对另一个国家的入侵,可以是一个国家内部矛盾的爆发,可以是两个国家甚至更多国家之间矛盾利益冲突结合之下的产物,战争是复杂的,复杂到仅凭我个人的见解来说,根本解释不清楚。不过有一点我倒是明白,那就是战争中,绝对不会有
TapPlay 正式官宣啦!
亲爱的开发者小伙伴们: 正式官宣啦!在 的「商店-TapPlay 」选项可查看详情喔!根据《 》及《 》的指示,开发者上架游戏时必须要符合政策标准,接入防沉迷服务,否则游戏将被下架。为符合国家政策,开发者需要付出很多额外成本去完善防沉迷服务,为帮助开发者更好地节省成本,TapTap 特此推出了 TapPlay 功能来解决此问题,任意开发者均可无门槛使用该功能。但是 ,TapPlay 也是
FairGuard游戏加固全面支持Google Play 16kb兼容性要求
近期,安卓开发者博客发文称,自 2025 年 11 月 1 日起,提交到 Google Play 且以Android 15 及更高版本的设备为目标平台的应用更新都必须支持 64 位设备上的 16 KB 页面大小。对于未适配这一新规格的应用,未来可能会面临无法运行的风险。以往 Android 设备仅支持 4 KB 内存页面,而随着设备的内存越来越大,16 KB 的页面管理内存能够更快的检索到设备所
个人求职应聘
本人男,毕业生,喜欢文案写作,独立创作COC剧本以及部分策划案,希望能入职游戏行业。对二次元很感兴趣,从小就热爱游戏以及二次元,对西幻、都市、恐怖题材较为优势。如有工作室对我感兴趣可以私聊我,十分感谢。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处