TapTap
名将杀
一晌贪欢
蜀汉我玩的也挺多的,说实话也不算特别好 因为有神人开局想进黄巾,优势局也想进黄巾,劣势局更是求黄巾带带,总结只想进黄巾。蜀汉我最喜欢的是黄巾,最讨厌的是主忠,反贼就很平平无奇。黄巾身份太自由了,可以当死忠等传位,可以原神董仲舒华佗直接名牌感染,可以当高级内奸前期平衡发育到后期感染,还可以当反五人狼人杀(遇见过好几次,就很难绷,对主忠就是五打三坐牢)。主忠低人一等,遇见忠蹲坑主公真是挨一局打然后输掉,不过好在还有传位可以恶心黄巾一手,所以主公还要及时送死。虽然说会玩的黄巾优势已经先杀忠了,奈何你游不会玩的人挺多的,不能传位局挺多的,但是传位黄巾翻盘或者恶心黄巾一手也有一些。反贼平平无奇吧属于是,三个队友四人一队,游戏体验不会太烂,不管是4v4还是431和53都是还行,有时候会被黄巾阴一手,总体游戏体验还行。确实应该改一下奖励,根据游戏体验还有胜率什么的,平衡一下加分坐牢会好一点。再就是逃跑惩罚,至少加个信誉分体系然后高信誉分优先匹配一起吧?然后信誉分每周恢复有上限(抄一下别的游戏信誉分就行),低信誉分禁言,减少结算奖励,太低限制排位。再就是,匹配分过大,匹配分过大我不知道官方怎么想的,反正挺烂的,又不是不能接受多等一会。最后就是禁言聊天房间问题,你就加个选项,只匹配禁言/混合匹配速度加快/只匹配聊天不就好了,非要混着看投票,然后有的人进去就容易吵起来。🙄
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