HR模拟器|1.0.2更新日志(需要手动更新到1.0.2.1)
新版本已提交审核,通过后立即上线,需要强制更新一下,存档应该是兼容的。该版本修复了一大堆问题,已经数不清了...包括但不限于:年度总结文本展示骨干勋章错误发给主管(并导致其他地方一系列问题例如无法任命新主管)读档时消息丢失或展示时间错误解雇谈话在开头卡死(由于解雇员工带有撤销解雇相关承诺)第二年开始冬季绩效结算显示错误承诺条目文本重叠面试评价原本做的说明按钮不知道被谁关掉了其他
HR模拟器|哪些游戏让你入坑模拟经营?
大家好,这里是月恒工作室。我们正在开发的模拟经营游戏 《HR模拟器》 已开放预约,测试版将于12月30日正式上线!今天想从策划的角度分享一下设计的过程中受到了哪些游戏的启发与影响。开罗游戏系列应该是我的游戏启蒙,口袋学院物语、住宅梦物语、美食梦物语等等哪怕是现在回想起来都想再玩一次,他们出品的游戏都具有丰富的创意、充满正反馈的经营-成长体验,我最喜欢看着里面的小人忙来忙去,仿佛有着自己真实的生活
周二上午发放测试左右会更新1.0.1版本
困扰了四天的存档问题大抵终于是全部解决了,另外评奖的问题已修复,也顺便把一些小问题改了。如果没有再发现影响游戏流程的问题的话,晚上应该能补充完目前缺失的一些细节再更新一次
投票HR模拟器|内测倒计时6天⏰,员工系统介绍
大家好!这里是月恒工作室,正在开发模拟经营游戏《HR模拟器》,目前已正式开放预约,并计划于12.27发布测试版!游戏的背景是在一家互联网公司中扮演HR的身份,因此我们需要管理的员工包括产品、开发、设计、运营四个部门(未来考虑增加更多非业务部门,如果有建议的可以在评论区留言),每个部门对员工的能力有不同的要求,包含主能力与副能力,可能你在深入了解部分员工后会发现应该转岗去更适合的部门。将员工招进
HR模拟器|内测倒计时7天⏰,这个游戏是什么?
大家好!这里是月恒工作室,正在开发模拟经营游戏《HR模拟器》,目前已正式开放预约,并计划于12.27发布测试版🎉!作为第一款游戏的第一篇文章,我有太多话想和大家分享,不过今天先来介绍一下【这个游戏是什么】吧。✨我们游戏的特色是什么?既然是以HR(即管理人力资源的岗位)的工作为题材的游戏,自然离不开【招聘】和【人才】两大要素,游戏的目的是努力招聘到最合适的人才,并管理好公司里的员工,通过不断优
⏳ 内测倒计时2天!《HR模拟器》游戏目标全解析
大家好,这里是月恒工作室。我们正在开发的模拟经营游戏 《HR模拟器》 已开放预约,测试版将于12月27日正式上线!在游戏中,你将扮演一名HR,挑战双重成长路线:🏢 外在目标:推动公司绩效每年年初,公司都会下达冷酷的【年度绩效目标】。你的员工每个月都在为你产出绩效,但请注意——我们模拟了真实的“木桶效应”,公司整体绩效取决于各部门的均衡发展!🚀 内在目标:实现职业晋升通过完成招聘任务积累【
HR模拟器|内测倒计时4天⏰,简历筛选玩法介绍
大家好!这里是月恒工作室,正在开发模拟经营游戏《HR模拟器》,目前已正式开放预约,并计划于12.27发布测试版!今天要介绍的是核心的招聘系统,游戏给予玩家极高的自由度:你可以根据目前公司的情况选择合适的招聘渠道和目标职位,是着眼未来寻找潜力股还是快速补充即战力,是广撒网还是逐个击破,都由你决定。发布招聘后,就可以等待求职者投递的简历送到你手上了。请注意!你的主管对你提出了无情且挑剔的工作要求:
HR模拟器|内测倒计时3天⏰,面试玩法介绍
大家好!这里是月恒工作室,正在开发模拟经营游戏《HR模拟器》,目前已在TapTap正式开放预约,并计划于12.27发布测试版!书接上回,在招聘的面试阶段,玩家需要通过不同角度的提问来了解求职者的具体能力与个性,在有限的提问次数内选择你更感兴趣的属性。而在提问环节发掘的信息同样在评价环节也很有用,你可以将求职者的短板作为谈判的筹码,给出准确的评价或许能让你在面试这场博弈中占据上风,等到压价和承诺环
投票关于游戏的取名想听听大家的看法
最近开始宣传我的游戏后,突然意识到一个潜在问题:游戏名《HR模拟器》带有英文专有名词,是不是很多人不知道这个词的意思,看了眼标题就走了?毕竟HR这个词主要是已经进入职场的人群比较熟悉,对于一些学生群体或者年纪较大的叔叔阿姨可能看到这个游戏名称完全没有共鸣。《HR模拟器》这个名字是在立项初期就定下来的,非常直观地代表了游戏的选题和主要玩法。其他可选的名字比如《面试官模拟器》,但它只能体现游戏一半的