AI逻辑大突破:实现用键盘弹贝斯 | Tap制造新亮点
近期由TapTap制造发布的作品中,以下游戏脱颖而出。打破了常规“点点点”的屏幕交互,通过AI逻辑将 PC键盘模拟成贝斯琴弦,实现了手持式的体感操控。这个设计不仅代入感极强,且键位设计高度契合贝斯琴弦,提供基础/进阶模式,易用性高。*本作目前仅支持PC端体验AI生成人口、粮食、武力、文化、凝聚力五种属性,资源调配和随机事件符合逻辑、数值平顺,UI布局合理、icon指向明确,以治理年限倒序的排
《说好只抓一次》上线了
历时三天用嗒啦啦肝出来的第一款游戏 简单来说 收集 、养成 、社交的抓娃娃小游戏。欢迎大家去体验
游戏体验
优点:整体游戏做的还可以,有打击感,音乐音效配的也不错缺点:游戏内容太少了,没有长期游玩下去的动力建议:希望能扩展更多的坦克和成就。加入新的内容和扩展难度选择。增加新的怪物种类
【游戏推荐】迷你地城:桌游电子化的范例
#游戏安利 《迷你地城》是TapTap制造里完成度极高的桌游电子化作品,把经典地城冒险玩法搬上屏幕,美术和系统设计都很亮眼,在同类型里属于值得体验的优质之作。 🎲 核心玩法:卡牌地城+骰子战斗的经典融合 - 地图探索:以6张卡牌构成一个房间,通过“必经卡+二选一”的流程推进,每一步都要在财宝、陷阱、怪物之间做选择,完美还原了桌游“开盲盒”的探索感。- 资源管理:加入了食物消耗机制,
【游戏推荐】魔哆搭搭搭:叠方块+肉鸽+VTuber主题的成熟小品作
在TapTap制造的同类作品中,《魔哆搭搭搭》是完成度与设计感都相当突出的一款,很适合作为叠层玩法+Roguelike的参考案例。 核心玩法与设计亮点 - 基础玩法:以经典叠方块/盖大楼为核心,加入节奏判定与Perfect机制,操作反馈清晰,连击会触发狂热Hype模式,数值与节奏的爽感结合得很自然。- Roguelike强化系统:每轮结束后提供随机Buff选择(目前图鉴可见99种
【游戏推荐】决战自由城:PVP体验爽快,整体构建深度极高
#游戏安利 《决战自由城》是TapTap制造里内容很深的策略肉鸽作品,系统成熟、框架扎实,在同类型作品里属于很有参考价值的一款。 个人体验:主打PVP,战斗爽感极强 我个人钟意随机对抗,不太懂经营玩法,基本只玩PVP模式。虽然画风极简,但战斗界面反馈非常干脆,回合碰撞制对抗节奏舒服,技能触发、数值变化、装备效果都表现得很直观,玩起来莫名上头,爽点很足。不管是战前配装、技能选择,还是局
【游戏推荐】小丑骰子:Farkle+肉鸽的尝试,内核玩法潜力十足
#游戏安利 《小丑骰子》是TapTap制造里很有创意的一款策略骰子游戏,把经典Farkle玩法和Roguelike遗物收集做了结合,整体玩下来爽感很足,也能看出开发者的巧思。 🎲 核心玩法:风险与收益的骰子博弈 - 基础玩法是经典的Farkle掷骰计分:每回合选择保留可计分的骰子,要么继续搏更高分,要么存分结束回合,一旦“爆骰”(无有效计分组合)就会清空本回合得分,每一手都是
我愿称之为Tap制造最佳✅
豆战异世界是我对taptap制造从路人到路人粉的转换器。所以一个深度游戏玩家,前游戏策划而言,大部份tap制造的游戏都显得只是demo,甚至可玩性不要成立的demo。但豆战异世界则是,让我沉浸游玩了30mins以上,并成功通关上榜。这是个典型的吸血鬼like游戏,关键是角色技能、升级路线、技能组合、关卡、怪物、boss等,其实是很看数值体验的,是数值将这些串起来。以“llm”的逻辑看,肯定
试玩分享 | 《锻造与征途》
你好,启动「TapTap制造」的游戏热爱者。我们持续关注由 TapTap制造 实现玩法与创意的作品。《锻造与征途》:装备靠手搓的迷你RPG游戏简介在棋盘上合成装备、搭配套装羁绊、选择天赋,挑战日益强大的敌人!像素风Roguelike装备合成RPG。开发者的话:测试版本,当前主要以功能测试为主,后续版本陆续替换美术资源,拓展内容,优化数值。TapTap制造-AI工作日志在核心特色系统实
试玩分享 |《幻想王国》
你好,启动「TapTap制造」的游戏热爱者。我们持续关注由 TapTap制造 实现玩法与创意表达的作品。《幻想王国》:零门槛的快节奏即时策略游戏简介《幻想王国》是一款快节奏的即时战略游戏,融合了经典RTS的核心玩法与创新的战术系统。核心玩法派遣工人采集金币资源建造兵营、塔楼等军事建筑训练多兵种军队:人形兵力,机械战力多种策略应用:偷袭,压制,爆兵,防反等等摧毁敌方基地赢得胜利游