易玩(上海)网络科技有限公司
公司地址:上海市静安区灵石路 718 号 B1 北楼
注册地址:上海市闵行区紫星路 588 号 2 幢 2122 室
投诉举报邮箱:kefu@taptap.com
完了,被关进锁妖塔了
《锁妖塔求生录》设计方案一句话简介:重生为锁妖塔最底层小妖兽,在弱肉强食的塔狱中求生,躲避宗门试炼猎杀,撕开封印逃出生天。一、世界观锁妖塔共九层,每层自成小世界(火山、冰原、密林、废墟等),越深处妖兽越强。妖兽形成弱肉强食的丛林法则,大妖兽割据一方。宗门定期将封印松动的塔开放为弟子试炼场,修士成群猎杀妖兽。主角前世为猎户之子,坠崖后灵魂被吸入塔中,转生为最弱小的妖兽幼崽,灵智已开,唯有一身狩
定时让TapTap平台App弹出游戏内消息的功能
【结论】不行根据一些玩家的反馈,和现实中的患者需求。我想在游戏中实现【定期随访】功能,主要是想增加患者用药提醒。嗒啦啦:可行性分析直接说结论:不可行。当前 UrhoX / TapTap SCE 平台不提供让游戏在后台定时触发 TapTap App 弹出消息的能力。具体情况你想要的功能 是否支持 说明游戏退出后,TapTap App 定时弹推送通知 ❌ 不支持 没有 Push Notif
围棋生涯模拟
1. 属性系统1.1 基础设定属性分类:游戏属性分为棋艺、体能、心理三大类型。棋艺属性 (12项):计算力、大局观、定式掌握、中盘战力、官子、棋形敏感度、布局、打入与侵消、治孤、攻击、防守、用时效率。体能属性 (4项):精力、恢复、抗压体质、作息规律。心理属性 (6项):专注、冷静、斗志、韧性、胜负感、研究心。属性上限:单项属性上限为20点。部分背景或特质可突破此上限。1.2 成长与获取
《分身战纪》
一、核心概念一款横屏动作游戏。你每次攻击都会在当前位置留下残影,残影会在2秒后重复你的攻击,攻击后立即消失。你可以边移动边攻击,留下多个残影,让残影从不同方向同时攻击——一个人打出多个人的伤害。二、设定主角林风,是「残影门」的最后一名弟子。师父传授他「分身残影术」——每次出招都会在空中留下残影,残影会在短暂延迟后重复攻击。某日,神秘组织「暗影堂」袭击残影门,抓走师父。林风踏上营救之路,用分
那什么样的特点更受到青睐呢
这段时间一直也没有怎么发帖子完善自己的想法当时真的有些迷茫 想法倒是冒出来了不少就是感觉也丧失了一些勇气可能觉得自己的游戏或者想法并没有那么有趣所以我也想问问大家喜欢什么样的游戏呢 主打剧情呢还是主打轻松呢向大家发出一个问卷调查当然我也会在这里简单阐述我的想法然后还有一个疑问是请问如何入选taptap推荐来着的1.放置挂机游戏 但是领地内的建筑和流派不做限制比如可以全部放置箭塔领地内有地形高低
晚上好(构思篇6-1a)
问:不知道半即时回合多人对战游戏有没有搞头?今天的内容是角色「杨郡濠」,有关于他的团体(体系)增益、定位标签、第一普通技、第二普通技、战意释放、特殊技与特殊机制。目前角色「杨郡濠」仍处于构思阶段。最后,也欢迎大家一起,交流交流
《星渊:佣兵纪元》
《星渊:佣兵纪元》是一款融合了机甲改装与星际势力博弈的2D科幻战棋策略RPG,支持PC/iOS/Android多平台,单局战斗15-30分钟,主线剧情超50小时。游戏将玩家带入一个个体修炼与星际科技并存的宏大宇宙,三大势力——信仰“科技神授”的圣辉帝国、崇尚“自由科技”的自由星盟、追求“肉身成圣”的归元修会——分疆而治,而你作为刚从未来之光联合大学毕业的年轻佣兵,将驾驶自由改装的机甲,在势力漩涡与
晚上好(构思篇-番外a)
怎么样?又是我今天依旧整花活在老鼠与斧头这个游戏中,你以为半即时回合多人对战就结束了,no no no,今天将推出攻防战!上方图2就是攻防战的规则图了,不过由于尚处于构思阶段,所以规则依旧仅供参考……
晚上好(构思篇-番外1)
今天来整点不一样的。首先,就是我已经给这个半即时回合多人对战游戏定下了名字,以后就可以叫它老鼠与斧头了。其次,就是简单设计了一下登录界面(详细见图2)。点击开始游戏,就进入了主界面(详细见图3),主界面一共有很多东西,有些也都看得明白吧(算了,还是简单说一说好了)。——从左上至右下,依次是▪狐神试炼——一个神秘的东西,暂时不知道干什么;▪对战——点击之后,可进行多人对局;
晚上好(构思篇-5)
问:不知道半即时回合多人对战游戏有没有搞头?今天提到的内容是关于概念行动点UI与其基础的讲解。▪图2为第一版 概念行动点UI 简略图。▪图3为行动点上限与初始行动点的讲解。▪图4与图5为获得行动点的讲解与动态讲解。▪图6与图7为消耗行动点的讲解与动态讲解。最后,也欢迎大家一起,交流交流