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《深渊行者》精简版策划案
一、核心玩法 竖屏暗黑深渊题材挂机闯关+流派构筑游戏,核心为战前策略搭配+全程全自动战斗。玩家提前选定战斗姿态、装配深渊遗物,打造专属战斗流派,无需手动操作即可完成深渊闯关、资源收集、角色养成;主打休闲挂机、策略流派搭建、长线养成与深度挑战,无复杂剧情、无强制任务、,玩法纯粹且目标明确。 二、角色属性 基础核心属性,无多余设定,支撑战斗与养成: 生命、攻击、防御、暴击率等等;角色通过闯关获
深渊手稿(文字·暗黑Like·放置RPG)
一、 它是什么游戏?这是一款 “纯文字界面+暗黑Like刷宝+放置挂机” 的单机Roguelite游戏。视觉上,它只有黑色或者浅色简单的背景、羊皮纸颜色的文字,以及偶尔闪烁的红色暴击数字。人物立绘简单,战斗场景以自动为主,更多得是描述性的文字——但这文字本身就是最强的画面引擎。二、 核心玩法 (极简操作,极繁构筑)1. 交互逻辑(单指操作)界面只有两个区域:“事件流窗口” 和 “底部状态栏”
异形觉醒2D横版恐怖 + 养成 + 解谜 + 潜行
1.1游戏名称《异形胚胎:基因进化》1.2游戏类型2D横版生存恐怖 + 基因养成 + 探索解谜 + 潜行刺杀1.3游戏定位玩家扮演一个刚刚出生的异形胚胎,在雇佣兵运输飞船上艰难求生,通过潜行、刺杀、收集基因,逐步进化成长,最终在危机四伏的地球上生存并揭开背后的阴谋。游戏融合了形态变换、基因进化、环境互动、解谜探索四大核心要素。1.4核心特色双重世界设定:太空飞船 + 恐龙复活的地球1
#TapTap制造 核心玩法:玩家扮演手机厂商创始人,通过研发芯片、采购零件、调校性能、设计外观、制定定价与营销策略,在市场竞争中推出爆款手机,解锁新的技术和生产线,打造自己的科技品牌。
《电视台模拟器》
游戏名:《电视台模拟器》(暂定)#脑洞实验室 一句话简介接手一家濒临破产的地方电视台,从深夜重播廉价节目起步,一步步逆袭成为全国收视冠军。核心玩法这是一款经营模拟游戏。你需要编排每日的节目时间表——我把一天分成4个档位(早间、午间、晚间黄金档、深夜档),每个档位播放一个节目。部分电影或超长综艺会占用2个档位。你需要根据节目类型、时长、质量等级和时段竞争情况,把最合适的节目放到黄金时间,与
孔德惟道策划案(裁剪版)
帖子只能有五千字 以下内容删除大半 完整八万字策划案在问卷投稿 完整版各种策划和优化方案都很完整 《孔德惟道》游戏策划案 (水墨修仙放置点击游戏) 【项目元信息】 - 项目名称:孔德惟道 - 游戏类型:水墨画风修仙题材放置点击游戏 - 运行平台:PC(Windows/macOS) + 移动端(iOS/Android) - 屏幕方向:竖屏为主,PC端支持窗口化竖屏运行 - 最低分辨
元素史莱姆:形态解谜游戏设计
游戏定位物理特性驱动的形态变换解谜游戏。玩家操控史莱姆通过吞噬元素方块改变形态,利用独特物理特性解决环境谜题。核心玩法形态系统:8种形态(5基础+3Boss掉落+无限融合)机关系统:时间、重力、传送三大机关操作方式:吞噬/吐出方块切换形态,形态融合创造复合能力形态系统基础形态:火焰(熔冰/漂浮)、冰霜(结冰/重压)、岩石(抗风/导电)、水体(渗透/填充)、电弧(吸附/照明)稀有形态
索引贴(持续更新)
▪ 定位▪ 行动条UI▪ 角色显示UI(战斗中)▪ 行动点UI▪ 界面
第一人称潜行恐怖 + 声音管理(屏住呼吸)
游戏名称:屏住呼吸/被发现就会死一、第一人称潜行恐怖 + 声音管理(屏住呼吸)二、核心玩法你被困在一座废弃的秘密医院地下层。这里游荡着一种盲眼但听觉极端敏锐的怪物。你唯一的目标是找到出口,而唯一的规则是:不要发出声音。手机屏幕就是你的声音检测器 + 操作面板。整个游戏几乎没有UI按钮,大部分操作靠触屏滑动 + 手机姿态完成。1. 移动与声音控制(最核心的操作)正常行走:在屏幕左侧任意位置向
有玩过【暗黑世界波】你们觉得怎样!!!
最近玩了一款叫《暗黑世界波》的挂机足球游戏,24支暗黑国家队、小组赛→淘汰赛的世界杯赛制,配上冥火射门、灵魂收割这种暗黑必杀技……说实话第一眼还挺惊艳的。但玩了一段时间有几个问题想听听大家意见:1. 挂机足球这个品类本身成立吗? 足球的核心魅力是操作和对抗,全自动挂机之后,你只是在看数字跑,这算"足球游戏"还是披着足球皮的放置RPG?2. 暗黑题材 + 足球,这个组合你们吃吗? 亡灵、恶魔、蜘