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回忆二王子计划结果只能看到王女
看的时候觉得他说的挺好,想再会看一遍,结果回看发现过了前边王女的剧情之后,就结束了,这算不算个小bug呢,明明回忆的封面是二王子
就不能薄利多销吗,少搞点宣传多给新玩家上福利,管理层都是群老头吗,福利这么少,行动力升级也不刷新,又不是什么新游戏,开服留不住人未来怎么办?难道真的就是为了割韭菜,圈一道钱就跑路了?别吧,我还是很期待的。
点不到哦
下面有人的话,正上方的格子点不到哦
剧情
命运螺旋的剧情要是能随机生成就好了,就想小说里面的那样,遇到不同的NPC,自动发布任务,然后有一个宏大的世界观,不同的任务对最终结果不一样
😊😊😊😊
************🤬🤬🤬🤬🤬!#铃兰之剑极心测试#游戏福利#爆率超好#阴阳师
还行
感觉战斗操作系统有点不习惯,点了敌人就不能选技能了
建议官方把闪屏频率调低点吧,真的很无语,眼睛疼死
世界可以增加一点奖励机制
在铃兰小镇探险可以增加一点奖励机制,宝箱,一些解密的小关卡或者固定刷新的矿,这样就有更多乐趣了#铃兰之剑极心测试
剧情剧情剧情
要是命运螺旋有个佣兵线就好了,自立为王,玩了几十个周的命运螺旋,感觉都是寄人篱下,没有自己的选择,自由度还是太低了,阶段不玩成就是被嘎
我对这游戏的一些建议
先声明,本帖抛开氪金和福利一些运营不谈,只说玩法。首先目前体验下来《愚者的旅程》存在以下问题:1.关卡特色单一。如果后续那么多关卡都是站箱子和点药桶很快就会腻。建议参考明日方舟,每个主题曲关卡都给出新的机制,哪怕都是塔防关卡,也会因为每次机制的新颖有新的体验。2.关卡过于简单。彩阶角色对大多数关卡敌人具有压倒性优势,一旦玩家拥有彩阶角色,也就意味着游戏难度大幅下降,而战棋游戏的魅力一部分也