【百家争鸣】商鞅·省流图片版
各位好,这里是听雨的代号杀武将DIY专栏: 听雨的百家争鸣商鞅投稿已经正式过审,现将技能设计与设计思路一并展示: 由于论坛抽象的审核机制,故另开一帖,以防详细版被吞掉。具体设计思路见上方投稿图。 商鞅 4勾玉5手牌上限 势力:秦 (具体的体力和手牌上限等信息以官方为准) 称号:变法强秦 设计师:不如听雨去 编号:10589 技一:垦草励农 每回合各限一次,当一名角色失去一张♣牌时,
看看我的兄弟们
#代号杀diy #代号杀 评价一下宝贝们,前三张图片是商鞅的,后3张是墨子的,希望兄弟们留下宝贵的意见这是我的创意,商鞅的编号是:10039,墨子的编号是:10049,喜欢的宝子们可以为我投一票嘛,感谢啦#代号杀DIY#代号杀DIY
强烈建议增加新模式
目前代号杀主流的玩法永远就是那么两个,楚汉之争和蜀汉忠义,其实很多人都想玩儿3v3,再加点儿类似三国杀的积累技能的玩法,就是希望游戏玩法能多点儿。蜀汉忠义身份虽然很多,但热门儿的其实没有几个。学学同类游戏,增加新玩法。多修复一点bug什么之类的。#代号杀 #代号杀diy#代号杀DIY#代号杀DIY
qq群·十家争鸣第1期武将设计“小赛”宣传
用创意重塑兵圣孙膑,赢现金红包+全群荣耀! > 📜 「赛如其名,百家争鸣」 > 首期赛事圆满收官,第1期全面升级! > 这里没有标准答案,只有对历史与策略的极致诠释 > 以笔为刃,以卡为阵,你的设计就是战场! --- 赛事速览 设计命题:兵家至圣 【孙膑】 最好需深度结合其围魏救赵、减灶诱敌、身残志坚、田忌赛马等核心典故,在技能中复刻千古兵谋! 奖金激励:20元QQ红包/人(上限3名,宁缺毋滥
代号杀——周瑜DIY
这是我设计以来,做的最复杂、操作难度最高、策略性最强的一个武将了,作为设计者我都无法打出最完美的收益。其火烧赤壁的机制就是对0123四个数字进行错排,而且后续错排组合之间还要保持相互错排。 下面分别讲一下火烧连营技能机制: 1、错排,我配了错排的机制图更直观,比如默认0123中0在第一个位置,第二次1230中0在第四个位置;那么之后0就不可以出现在第一和第四个位置,其他数字也是同样的。 2、重置技
我们也想中奖,官方可以吗?
投票我们投(刷)不过,比运气我们没运气,比能力我们没有设计能力,这里的“我们”,是说没有获得这些限定奖励的朋友们,官方可否考虑下将这些金闪闪的东西多渠道投入下,也好让我们没获得的玩家闪亮闪亮眼睛[表情_吃瓜][表情_吃瓜][表情_吃瓜]#代号杀 #代号杀diy #代号杀人机 #代号杀新武将 #代号杀发牌员 #代号杀武将 #代号杀不如听雨去 #代号杀刘备 #代号杀勾践#代号杀DIY#代号杀DIY
有关张角陈胜修改的一些小想法(快来看看)
近期代杀出了很多有关势力的技能,在和群友聊天中无意间受到启发,可以借助势力给教主陈胜稍作修改[表情_吃瓜] [表情_星星眼]张角修改:其他角色太平道给牌后加入黄巾势力,黄巾势力角色一次性获得别人牌不少于两张时,张角添加一张符水到牌堆里(原本张角就是黄巾势力,所以可以触发此效果) [表情_比心]补充:相应地,更改一下太平要术,改为触发8次符水效果时,张角即可觉醒获得呼风唤雨,失去太平道; [表情_可爱]
【DIY】杀戮尖塔-观者
最近沉迷杀戮尖塔,偶有兴致DIY了观者。 观者 6血3牌限 禅心行: 你初始处于愤怒状态。当你触发“愤怒”或“平静”效果后,切换至另一种状态。 愤怒:当你造成或受到伤害时,此伤害+1。 平静:当你打出闪或无懈可击时,你摸2张牌并可立即打出其中一张。(没有转换技的代号杀[表情_捂脸哭][表情_捂脸哭][表情_捂脸哭]) 洞见: 每个回合限一次,当你获得牌后,你可观看牌堆底3张牌,将其中任意张牌置于牌
【百家争鸣】商鞅·治世不一道,便国不法古
各位好,这里是听雨的代号杀武将DIY专栏: 听雨的百家争鸣商鞅投稿已经正式过审,现将技能设计与设计思路一并展示: 商鞅 4勾玉5手牌上限 势力:秦 (具体的体力和手牌上限等信息以官方为准) 称号:变法强秦 设计师:不如听雨去 编号:10589 技一:垦草励农 每回合各限一次,当一名角色失去一张♣牌时,你可以令其摸两张牌并弃置一张牌;当一名角色失去一张♦牌时,你可以令其摸一张牌并弃置
设计比较新颖,但是估计代码不好写😂
我觉得在史实基础上给予角色特色才能创作出好角色。 墨子 4血 4手牌上限 技能一:御木为鹊 出牌阶段限一次,你可以弃置1张手牌,在场上随机位置,生成一个木鹊傀儡(视为1名虚拟角色,初始体力1,初始手牌2张)。 木鹊拥有技能【振翅】: 出牌阶段限一次,木鹊可视为对一名攻击范围内的角色使用一张【杀】。若该角色因此受到伤害,木鹊销毁。木鹊视为由你操纵。 木鹊回合结束或销毁时,你摸一张牌。 设计理