崩铁壁纸
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【pixiv画师鉴赏】LM7〖壁纸画集〗
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“漫漫长夜之后,我们会目睹黎明”
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【Pixiv画师鉴赏】ASK
史尔特尔,隐德来希亲妈画集 ♬画师信息 画师:ASK pixiv id:1980643 X:ASK (@askziye) ♬以上插画作品会注名画师id出处,未经作者允许禁止商用和ai学习,仅作为壁纸分享,喜欢请支持画师本人,谢谢!如有侵权会删除,对此致歉 #今日美图分享 #同人美图 #壁纸 #明日方舟
【PS教程】使命召唤光效制作指南
上图 参考 要素是—— 差不多就是这样,直接看操作吧。 BO6 没有什么特别的技巧 1.首先在深灰色背景上放人物,调整混合颜色带 2.正片叠底压暗,如图 3.画出光照范围,如图 4.复制,使光色色相偏红一点,调整混合颜色带,如图 5.再复制几份,拉高蒙版羽化 6.白光同理 7.条形光 8.加点雾 9.加点黑条条 10.最后调色加LOGO就好了 打光的要点 1.描边是无益于突出立体感的 2.光要碎一
简单的冯克及后朋克封面制作小技巧
前言 现在不少知名冯克歌曲封面都是动漫大头加滤镜的模式,后朋克视频封面则有很多都是动漫人物融合现实场景。这些封面的好处是制作起来简单方便。 这里挑几个分享一下制作方法。先只说简单的。 冯克 不过先来个相对难点的吧() 首先分出前中后景,也就是门框、人物以及很平的背景。 我这恰好有相似的素材。 1.首先处理素材,摆好位置 2.把门框和人物压暗 3.调色。用渐变映射调 4.给人物画点明暗关系 5.用白
【PS教程】CS封面制作指南
先上图 要素是: 1.一堆平行四边形色块的背景 2.人物眼部红光3.深邃黑暗(?)与高亮黄光 4.存在感很低的红光 5.深灰色LOGO 但是我们直接按这些要素去套纸片人的话效果不一定好看,首先是眼部红光的问题,原图红光把整个眼睛都遮住了,但纸片人大多不戴眼镜,总不能眼珠子一片红吧。 然后关于深邃暗面,纸片人也不适合这种风格,原图的处理使得人物的具体特征和身份不可辨别,但纸片人不需要“隐藏身份”,再
【Ae教程】打破次元壁の方法
封面图 先快速看看光效的制作 复合运算负责叠加贴图,快速方框模糊负责模糊贴图,固态层合成负责着色(源透明度记得设置为50),设置遮罩负责限制,cc radial fast blur负责制造光路这是暗部,那么——亮部呢? 需要在cc radial fast blur上添加反转,再在最下方添加一个设置遮罩,修改着色即可 你已经学会了,现在开始吧 1.准备素材 一张ae界面的截图,一张背景,一张人物,一