(攻略)匈奴小国开局思路
众多周知啊,我们匈奴政策非常离谱啊,但代价非常严重啊,漠北开局穷到吃土,城邑水利都是0,虽然有游牧经济buff+50%粮食,不快点种田根本没余粮,发育不起来,本篇攻略教你如何天子难度匈奴小国开局思路 作者开局没携带圣人(纯属忘带了)但推荐携带圣人老子(能力无中生有)和孙武(打仗消耗小),文物开局推荐君威,中后期推荐主流文化、减逆流文化 穷是一把双刃剑,我们穷AI也穷,周边的AI前期通常是没粮给城防
免役 免劳时间建议增加选项:永久免役/劳
要不然隔三年一点 隔三年一点很麻烦 增加一个选项 现选项不变 可以省去重复性操作#大周列国志
让你看看什么是真正的大明帝国
从公元前在181年朝鲜王统治时期,朱家太祖朱明,起源于东北朝鲜半岛,本布衣出身,后被朝鲜王聘用治理朝鲜国,由于太祖朱明的杰出才能,朝鲜王把公主嫁给朱明,并分封朱明国号明爵位公,公元前160年朝鲜王死后九子夺嫡,太祖朱明奉天靖难,进京朝鲜王都勤王,怎料九子夺嫡,太过凶险最后火拼中朝鲜先王子嗣全死朝鲜国绝嗣,太祖朱明含泪继承朝鲜国家业。至此大明正式统治全朝鲜,太祖用高筑墙,广积粮,缓称皇,这九字方针,
(攻略)西域政策一览+点评
注:目前版本西域政策为半成品,具体效果请以正式上线为主 西域,本三十六国,其后稍分至五十余,皆在匈奴之西,乌孙之南。整体位于欧亚大陆中心,是丝绸之路的重 要组成部分。 多元共生:(西域主流文化效果)钱数+(国中不同种类的城邑文化数量X500)+500/年 流派特性: 广开言路:执行操作之时,所有游士都可以增加贤能,门客的贤能产+50%。 石冢墓:君主正统+1/年 竖穴墓:君主正统+2/年 二次葬:
大周列国志攻略
势力挑选介绍 族域特性: 中夏:薪火相传 复国主义+100% 主流文化传播+10/年 变更主流文化正统-60 北狄:衣羽穴居 野战士气+25% 城战士气-75% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 西戎:批发衣皮 强攻没有城防的城邑的士气+50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3/年 南蛮:雕题交趾 所带粮草消耗速度-50% 特定类型势力信任+10/年 全国厌战-3年 东夷:断发
荒废城池开发
【开垦】操作可派遣人员携带人口、粮草、预备役,前往无势力占领的荒废城邑进行开垦,开垦完成后,此地块成为我方领土。 最佳配比为100人口-1000粮食-1000预备役 【狩猎】功能将会派遣人员,携带预备役前往目标地点进行狩猎。狩猎完成后可获得粮草、材料资源。 【迁徙】功能会将我方现有城邑和荒废城邑进行互换,迁徙完成后,现有城邑将变为荒废城邑。 【分账】功能则仅有匈奴、西戎、北狄或北漠族域势力可使用,
典章国制改革速通
首先我们带一个商鞅,技能带百葵,收诗书,外服 因为改革郡县制的需要,我们选择法家主流,并且点出6项政策 目前点的政策可以减少我们40%的施政成本,加上法家主流-25%的政策,总计-65%的成本。 打开法家惩奸安民的能力,效果为:换人不掉稳定,惩罚有过错的朝臣还可以增加稳定 选择农家或者儒家等负面政策较少的政策作为后期主流。前期趁着体量较小,点政策花费少,尽量搜集农/儒方面人才,换人点齐政策。 政策
王朝系统详解
王朝文化:王朝范围内,天子国文化+10 政策共享:王朝内部与天子国同流派的诸侯可以共享政策 战争名分:王朝内部,不允许使用兼并土地/统一四海 王朝德运:王朝德运直接作用于王朝内部各成员国 金德:王朝内各成员国朝堂猜忌<30时,施政效率+15% 木德:王朝内各成员国每100农田,百姓生育+1.5% 水德:王朝内各成员国新政完成时,各地叛乱-15 火德:王朝内各成员国训练完成时,军队士气+15 土德:
这怎么破局啊
秦国拉我下水打了九年,楚国和邗越偷偷发育占了大半个地图了,这些小国都打我,士兵都快被打光了,现在要怎么玩啊[表情_豹哭][表情_豹哭][表情_豹哭]#大周列国志#游戏讨论#萌新求助#攻略
(文物攻略)萌新不知文物好坏?教你如何选取文物
众所周知啊,大周列国志文物繁多,但是位置就五个,本篇攻略教你哪些文物放在庙堂性价比最高,哪些放在城邑性价比最高 《庙堂文物篇》: 第一档:客卿+1、降复国主义、加稳定 (这一档文物有就必放,血赚不亏,客卿可以多一个位置,无论是带兵,点政策,还是启用能力都是稳赚不亏的,复国主义特别扣稳定,如果有减复国主义的文物对于消除复国主义有着巨大的用处,稳定就是万金油,无论是点政策,吃buff,防止叛乱规模过大