兔耳对 刚分手的24小时 的评价
感觉我玩这个游戏的时候想的总是和游戏的设定不太一样,总是有一些我觉得很丧的话,结果是丧值降低的选项(比如我觉得“算了吧”是一句很丧的话,结果……)。╯﹏╰
想有几点小小的建议,只是些个人不一定准确的感觉。
1、觉得可以把“那家最好吃的面馆”和其他两个吃饭的选项选择后的结果区别开来。不一定是双人红包的感触,也可以是想要吃顿好的安抚下自己受伤的心什么的……
2、觉得可以在选择了“算了,不吃了”和“我却没有东西可以发”以后的改变再加一个丧值增加的结果。个人觉得这挺丧的……
3、觉得吃鸡的单排、双排、四排,可以有不同的结果,比如单排、双排会想起以前和女友一起,四排会遇到好的队友让自己一时忘却不开心什么的……
4、有些地方出现的选项选什么都是丧值降低,还有些选什么都是丧值增加,觉得可以改改。
5、建议丧值小于等于零以后,可以有两个选项,一个打电话给前女友,一个休息八个小时开启崭新积极的开始什么的……
当然,以上属于个人并不成熟的建议,并不一定正确。(。ò ∀ ó。)
最后,我觉得画风其实挺好的,觉得最好的还是游戏封面那个有小王子的图(๑•̀ㅂ•́)و✧,挺喜欢这种风格的画风的。回忆篇也算是有比较完整的剧情。觉得作为48小时内完成的作品,挺不错的。相信作者能做得更好,希望作者能继续加油٩( 'ω' )و
﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊﹊
冲着画风和文字游戏的类型(emmm……这个类型是叫文字游戏吧……)以及评论区里活跃而又好玩的作者,悄悄改成五星。
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重新修改一遍,只为了声明一下我的游戏时长不只有1分钟……
想有几点小小的建议,只是些个人不一定准确的感觉。
1、觉得可以把“那家最好吃的面馆”和其他两个吃饭的选项选择后的结果区别开来。不一定是双人红包的感触,也可以是想要吃顿好的安抚下自己受伤的心什么的……
2、觉得可以在选择了“算了,不吃了”和“我却没有东西可以发”以后的改变再加一个丧值增加的结果。个人觉得这挺丧的……
3、觉得吃鸡的单排、双排、四排,可以有不同的结果,比如单排、双排会想起以前和女友一起,四排会遇到好的队友让自己一时忘却不开心什么的……
4、有些地方出现的选项选什么都是丧值降低,还有些选什么都是丧值增加,觉得可以改改。
5、建议丧值小于等于零以后,可以有两个选项,一个打电话给前女友,一个休息八个小时开启崭新积极的开始什么的……
当然,以上属于个人并不成熟的建议,并不一定正确。(。ò ∀ ó。)
最后,我觉得画风其实挺好的,觉得最好的还是游戏封面那个有小王子的图(๑•̀ㅂ•́)و✧,挺喜欢这种风格的画风的。回忆篇也算是有比较完整的剧情。觉得作为48小时内完成的作品,挺不错的。相信作者能做得更好,希望作者能继续加油٩( 'ω' )و
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冲着画风和文字游戏的类型(emmm……这个类型是叫文字游戏吧……)以及评论区里活跃而又好玩的作者,悄悄改成五星。
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重新修改一遍,只为了声明一下我的游戏时长不只有1分钟……
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