2020年春节个人手游游玩经历总结

2020/02/2992 浏览综合
由于延迟上班的原因,我又窝在家里试了不少没玩过的手游,以及重玩了一下以前退坑的,最后总结出一个经验……我太菜了,基本上就是告别手游了。
一,玩手游,我肝度不够
手游王者,非氪必肝,又氪又肝,位列仙班。想玩好一款手游,不肝怎么行!于是我就被社会教育了……
崩坏三,被舍友拉入坑,玩的是B站服,每天除了拼命将各个剧情副本打到三星外,还有就是每天三次的刷武器,或者刷金币等等。后来更新了八重樱,又去打八重村的剧本。熬到真炎幸魂实装,结果全部资源一波沉船,于是就弃坑了。
错过了卡莲,绯玉丸,双子的实装,这个春节我回坑了,然后……回坑福利居然就是真炎幸魂!!!噢噢噢哦哦(◦˙▽˙◦)
TapTap
然后……就没有然后了……我突然发现除了每日副本之外,活动副本又多了好几个模式,打开商店,用来兑换各个碎片的素材多了我没见过的好几个!
宿舍建设很有趣,但入住办理流程也是需要达成几个条件才行而不是抽出角色就好了……瞬间觉得肝脏微微作疼……
玩这种游戏,大佬必须浑身是肝。年纪大了,我肝度是越来越不够了,所以还是再见吧……
二,玩手游,我氪度不够
有一款游戏,虽然占着个大IP,但是运营公司却是“贪玩蓝月”的公司;这是目前国内甚至全世界唯一一款真正还原了原IP玩法的手游,但却骂名不断,劣质斑斑;这是一款技术不如氪金,甚至玩家都称之为氪金对决的游戏;它就是:
大家要是真想玩手游上的高达格斗,那就只有这一款了,其他的所谓策略类,就是两个图片在碰来碰去而已。但这个游戏,我没有氪金,所以我的游戏等级只能停留在26级了。因为再打下去,感觉人机局已经是在侮辱我了……所以,我总结了经验,要想玩自己想玩的游戏,一定要多准备钱,先到工地搬砖,然后再上线。
有玩家说,它是一手好牌打得稀烂,但实际上它给自己公司带来了非常客观的盈利,以至于春节之前的两周年活动,超限定活动,乃至春节之后的情人节活动都是满满的骗氪套路。打开我空空的钱包,突然觉得工地的砖头又香了起来。
三,玩手游,我欧气不够
偷渡路且远,非洲两行泪。
四,玩手游,我技术不够
也就靠一开始的几场人机局体验一下了,技术不行这一点我还是有这点自觉的,没必要让自己的心态随着战局一块崩。现在我已经都卸了,没必要去祸害队友了。竞技类手游我以后还是少碰为妙。
五,玩手游,我耐心不够
要把游戏玩好,我觉得一个人要有无限重复做同一个动作的决心和耐力。
每日起来,先敲石头,交完石头,再去撸树,重复一年,感受如何?这应该不是玩游戏,这是工作吧……所谓的生存类型游戏,我觉得最好的还是Minecraft,可以攒石头,攒木头,但最后是为了冒险,为了在建造中创造,像这种纯粹是为了家园领地升级盲目地耗费时间,我觉得完全不可取。所以我注定在这种游戏里玩不长,没有“耐心”。
六,玩手游,我审美不够
不知道怎么地,拯救世界的重任又交给一群女孩子了,可能宅男都在当后勤补给吧(指打钱)。现在我对于所有角色都是女性的游戏已经感到厌倦了,以至于我现在已经开始萌正太和大叔了。玩游戏玩到差点改变性取向的恐怕只有我一个吧。真正爱一款游戏的人不应该对游戏内容和趋向感到厌倦,我真不是个称职的指挥官。
最后认真说两句:
从FC到PC,到GBA,玩到PSP,再到手机,玩到的游戏越多,发现,在手机上玩得快乐的感觉越少。毕竟网络手游为了收益,除了不择手段的锁定某个玩家群外,还必定让玩家卡在某个节点上,除非氪金否则不能通过,取而代之的,是艺术性和体验感有所下降,游戏的主线剧情甚至都淡化了,取而代之的是不断想要抽到新角色以及不断地去练新角色。而我只想在某一天去拯救世界而已。
2.17,返工了,不写了。
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