欢愉穷奇改动一些个人想法

2020/03/30326 浏览闲聊同人
最近穷奇经过不断加强,终于要迎来自己的削弱了,削弱强度呢不言而喻,灭掌击退距离减百分之五十,灭掌穿墙伤害减少百分之五十,我觉得削弱没有触及到实质问题,很多人觉得穷奇强在于他的被动,他的被动是自己的普攻伤害提升距离变短,同时带有击退效果。
这样的被动使穷奇的普攻带有控制效果;首先穷奇是个无限弹药的英雄,这样以来就说明穷奇在零支出就能获得一个收益不俗的控制和爆发,这也就是是穷奇超模的地方,纵观以前几个版本出的英雄,即使是控制最强的女王,也是小招和大招带控制,而且还不是强制位移的控制,而穷奇瞬间输出高,不光大招带控制,普攻也带控制就太过分了,经过很长一段时间的练习穷奇,我自己对穷奇改动有一些想法。
第一种想法,我在以前一个大佬的贴子里提到过,就是把穷奇被动的击退效果取消,将伤害提升到90,这样以来穷奇的输出变为230,虽然和现在的250有所降低,但是强度不会有太大变动依旧可以切掉后排多数脆皮,也不是跟超模。
第二种想法,改动比较大,首先还是取消被动的击退效果,同时削弱普攻和被动的伤害,分别削弱为40和70(现在是45和80+30),将小技能冲拳伤害45+5不变,击中敌人以后不会穿过敌人,击退敌人并有30点撞墙伤害(很眼熟是不是,没错就是末日铁拳),冷却为12(-2)秒,这样的改动穷奇的伤害40+40+70+50+30=230,和我第一个想法的伤害一样,之后就是大招,原地站定获得160点护甲,持续向前方出拳,持续5秒,一拳的伤害是40,每秒固定出两拳,计算下来能打出400的输出(没错这就是pve副本里的穷奇的招数,反正已经做出来了,正好用一用)这样一来,穷奇只有小技能有控制,输出控制在230,各方面都不算超模了。
最后一些自己的想法,就是二苇度的二段,我个人感觉不是很有用,也可能我比较菜,首先二段在追击没有伤害(当然我也不指望它有伤害),并且没有护甲,这导实用二阶段追击和逃跑时,很疲乏,因为你不论是追击还是逃跑,大概率是残血,并且二段是一个突进,同时穷奇模型较大,这个过程中几乎就是个靶子,更多有时候一阶段完了之后用不到二段,等想用二阶段的时候冷却了十分尴尬,所以我想要不就不要二阶段,因为存在感实在是太低了,要么剃出来独立一个技能,这样感觉很实用一些,就以上这么多了
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