下载 App

新手攻略贴

2019/10/29159 浏览攻略
对于新手来说,金币10关以前其实是不太缺的。
首先,从人口上讲,战士占用一个人口,弓手和法师都是2人口,且造价很贵,不划算。
其次,前10关较简单,以战士的战斗力,推家稳稳的。
那么具体如何呢?很简单,上来先跟随引导进行操作,到合成那一步的时候先不要着急用自动合成,在商店里面购买单个英雄比在合成界面买便宜多了。合成界面买出来的英雄具有一定兵种随机性,不太适合提升指定兵种。
前期先培养战士,只要金币够就在商店里面买战士,升到10~12级就够了。之后弓箭手解锁了将金币主要投入换成弓箭手,钱不够了可以看广告补充。弓箭手的等级尽可能的高,战士作为辅助抗伤害的,可以捎带提升。而魔法师这个职业由于攻击方式(范围群伤)决定了他只适合打防守,不适合打进攻,所以进攻的关卡最好不用魔法师这个职业,一般进攻类型的关卡,只需战士和弓箭手混搭即可。
不要忽视矿工的等级,矿工的等级提升后可以增加一次采矿的获得量,20关之后关卡节奏快了,需要尽快收集资源,矿工的作用慢慢体现出来了。
之后的关卡需要尽量提升等级了,基本上只要英雄等级和关卡平级应该就能推过。偶尔失败了也没关系,暴走开局可以有非常大的优势。
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐截图
基于符剑如律令做的搜打撤⭐⭐⭐
🎮玩法 核心战斗自动完成,地图中有各种物品资源,可以搜索并拾取。同屏有可能会遇到怪物或其他玩家,可选战斗或逃跑,体验层做到了搜打撤的主要特点。 只需控制摇杆靠近怪物即可,会自动索敌并攻击,操作上很简单。功能比较多,新手教程只告知了建筑作用,如何操作更换装备、如何保留资源等统统没告知,要自己摸索,学习成本略高,且界面操作易用性较差。 玩法模式有单人、和平、乱斗三种方式,在进入游戏后可以选择。 🕹️耐
18 赞
1 回复
摊牌了,我就是个老登截图
摊牌了,我就是个老登
————2026.1.26————— 补充一下人设:80后奔5,从业20年的老登,没怎么在大厂待过。从FC时代就开始玩游戏,伴随着游戏行业一起成长起来的人,游戏经历接近3万款。 ————————我的游戏生涯2025.7.9——————— 有些时长记录不准,大航海玩过两遍,分别在不同设备上运行,而且至今还在模拟器里面每日登录下,游戏时长比伊洛纳可能都长。锻冶屋也是,之前没变金锤子之前就2000+小时
158 赞
49 回复
这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐截图
这到底是不是bug的塔防⭐⭐⭐
🎮玩法 乍一看有些单调的塔防游戏,有可控的主角孙悟空,采用动作类游戏的基础键位操作,右侧技能较多,可以酌情使用。 没做基础操作介绍,看按键UI大概也能摸索到怎么玩。随着战斗进行,下方物品栏会出现防御塔,可以拖拽出来防守,但有可能叛变。保护己方核心不被打爆,并干掉所有怪物即可通关。此时迎来了灵魂拷问:这到底是不是bug?彩蛋关卡由此揭晓。 题材选择比较扣题,一般状态下防御塔的叛变毫无征兆,可以看做是
3 赞
讲战力的塔防游戏⭐⭐⭐截图
讲战力的塔防游戏⭐⭐⭐
#神话塔防无尽狂潮 🎮玩法 塔防的基础上融入了自走棋的设定,以关卡制进行游戏,一关内若干波次,当怪物总数超过一定数量才算失败,是容错率比较高的塔防模式。有人口的概念,每个棋子英雄所占人口有差别,大概是按品级来的,高品级所占人口数更多。战斗中可以通过积攒酒杯和金币来升级科技提升人口上限,有一定资源投入优先级策略。 常规关卡挑战是普通模式,其他模式需要在主界面进入,包括远征、无限、副本模式,后二者需
17 赞
简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐截图
简短的解谜游戏⭐⭐⭐⭐
🎮玩法 基于星火编辑器创建的游戏,纯文本加有限的美术资源构成了游戏全部内容。没做操作介绍,全程点击操作即可,摸索下就能玩,上手很简单。 由简单的文字选项构成空间概念,点击即可切换场景,地图并不复杂。谜题设计很简单,仔细一点寻找线索基本都能找到,关联性也很强,很容易找到在哪里使用,从而破解谜题。 🕹️耐玩度 整体流程并不长,大概20分钟就能打通。原以为会有不同结局,结果并没有,最后从虚空门出来就结束
19 赞
3 回复
半成品的生存模拟游戏⭐⭐⭐截图
半成品的生存模拟游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 基于符剑如律令的自创关卡,有点像3D版的辐射避难所,有单人和多人两种玩法模式。操作方式设定常规,单手指控制摇杆移动,走到交互区域内可以打开功能,或者直接从界面打开。单人模式有简单的新手教学,但流程上不是很通顺,缺很多资源,半天也没到战斗或探索环节。 科技和建造方面整体架构已经建立起来了,有详细的科技列表,需求资源写得很明确。建造方面可以直接在地图上显示单位,空位置需要提前整理才有建造空间。
7 赞
1 回复
古风案情推理游戏⭐⭐⭐⭐⭐截图
古风案情推理游戏⭐⭐⭐⭐⭐
🎮玩法 古代题材的案情推理游戏,突出剧情效果,可勘察现场和对话来收集线索,案情脉络相对简单,只要线索都收集齐全,最后的推理选项基本都能选对。线索之间有逻辑关系,需要完成前置条件才会解锁选项。难度设计合理,最开始的序章相当于新手引导关卡,可熟悉游戏最基础功能模块,全中文操作界面上手也很简单。 🕹️耐玩度 算上序章一共六个章节内容,故事是有连贯性的,像是在看互动式小说,也是游戏动力之一。单个章节首次通
4 赞
1 回复
赛博竞拍,在线开箱截图
赛博竞拍,在线开箱
🎮玩法 模拟多人拍卖的游戏,有简单文本介绍玩法规则,上手不算太难。有操盘手角色设定,技能和外观上有差异化。随机匹配机制与其他几名玩家共同开一个集装箱,可能匹配到的是AI人。 以回合制进行游戏,若出价高于对手很多,可以很快结束一局,收益是集装箱内物品总价减去成交价和佣金。物品品级有随机性,每回合获得一点信息,也可利用肉鸽三选一来制造优势,有点博彩意味,可操作空间较大。 🕹️耐玩度 每局都会获得经验值
7 赞
1 回复
小黑人肉鸽射击游戏⭐⭐⭐截图
小黑人肉鸽射击游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 2D平面肉鸽射击游戏,和黎明前二十分钟有点像,没做操作介绍,单手指控制摇杆移动走位即可,上手门槛很低。 战斗的刷怪方式和弹头特工队有点像,以波次进行,每波会有一个BOSS出现,干掉所有BOSS游戏就通关了。敌人的攻击方式相对单一,仅近战和远程投弹两种,BOSS目前都是近战。 🕹️耐玩度 所有BOSS都打完大约25分钟,单局时间略长于其他肉鸽射击游戏。 养成分局内和外围两部分,局内即肉鸽升级
7 赞
1 回复
极简风地牢游戏⭐⭐⭐截图
极简风地牢游戏⭐⭐⭐
🎮玩法 可以看做是个文字地牢游戏,有比较详细的图文说明,上手不难。进入地牢之前可选携带物资,背包格子数量有限,火把和食物是很重要的道具,前者决定照明,后者决定能走多远。地牢内只有附近的格子可以看到内容,不同事件种类较多,分布有随机性。战斗支持全自动化,但还是需要手动点击自动战斗。 有压力值及其相关设定,在迷宫中战斗会让英雄压力值提升,城镇酒馆内可消除压力,但需要消耗金币和时间,否则英雄会进入疯狂状
4 赞
3 回复