2021/07/0583 浏览反馈
战力系统及未来更新方向性建议
1.战力达到一定门槛(如60w,90w,120w),解锁悬赏金系统,每个阶段送称号,金果,奖券,并开启名望系统,名望商店。
2.设置战力本,达到60,90,120的玩家才可解锁心关卡,奖励金洗练药水,每次洗练必出一个b以上属性,10次必出a以上属性,50次必出s以上属性。
3.开启果实、霸气系统,独立于图鉴,海岛,解锁全新战力成长模式。
4.战力本可以考虑娱乐玩法和排名玩法,车轮战打boss,不可更换卡片,每个人物只有一次机会,伤害累加,模式可以参考和之国奎因死亡相扑。
5.殴打天龙人,殴打桃之助等娱乐本可以考虑给肝帝一些发挥空间,不限进入次数,获取游戏币,或者试炼券,进入恶魔果实副本,爆率可以低一些,出果实后可以更改人物果实,更好配合自己的洗练和金卡套
6.开启交易系统,可以玩家间买卖游戏币、试炼券、甚至果实。
7.果实应当开启加点功能,类似人物点技能一样,不同的配合有不同的玩法,以上
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