游戏新剧情看法
修改于2022/09/15624 浏览同人创作
最近不是快要出新剧情了吗?
刚好最近在写书,我分享一些我平时yy的一些片段
某岁
12岁你在树头下休息的时候听到一声巨响,原来是一只野猪一头撞死了 下面两个选项
高高兴兴的把野猪带回家 继续守株待兔
虽然最后你也把野猪带回家了,但是你守株待兔的行为让村里人觉得你是个傻子
(今天有事就不发全了,之后通过修改发帖的方式持续更新)
另外我对这个游戏的剧情的一些看法,其实可以把三个主角串联起来,其实并不困难,毕竟我那本书一开始想写的时候是写双主角,把每个主角遇到了大boss,改成一个很大的灾难,事件同时发生,他们同时经历这个事件,每个人所打的怪和经历的事情不一样,但是又缓缓流水线的相扣。
我举个例子
第1个主角打魔王的时候,可以把魔王的属性设计成这个样子,刚开始的10秒,有特殊保护可以减免攻击力,10秒后这个属性会消失,然后主角击败魔王之后会,会思考这个事情掉落物品当中,魔王水晶可以加一个描述,充满着魔力,这样就可以和第2个主角所做的事连贯起来了,第2个主角破坏了与魔王有关的东西,导致魔王的特殊保护消失了,被第1个主角击败,就这样子环环相扣
其实讲真的,我前几天跟朋友吹水,我连这个游戏,最后的结局走向我都推演好了
分享一下我前几天推演的游戏结局故事
其实这个游戏世界是一个无尽的轮回,是两个种族的博弈,而游戏主角这个轮回者是当中的一枚棋子,最后在经历无数个结局之后,主角决定找到这个世界的尽头,以及一切的真相,在每次轮回的时候,主角的记忆性越来越好,往往能够记起前几世一些模糊的东西,他看到这一世的仇人,在前一世可能是很好的朋友,这种奇怪的感觉一直伴随着他每一次的轮回,看着熟悉的人,以不同的方式陪伴自己这一生,又或者相同的事情发生了无数次。最终在某一次轮回的时候,他决定寻找这个世界的尽头,经过许久的寻找(这里没给说明白,是为了后面留操作空间),反正就是找到了世界的边墙
你决定
A;打破世界的边墙寻找真相(但是因为种种原因啊,可能是属性不够或者层数不够,或者难度不够啊,反正就是没打开,需要一定条件之后才能打开)
B;你看着身边的妻儿,决定此生不辜负他们,下一次再去干tnd(也可以写成彻底在轮回中沉沦)
(我推演的游戏结局我就不放了,因为这个结局是根据我自己的小说推演出来的,倒是有一股打泥泥的味道)