轮子对 苍翼:混沌效应 的评价
超棒美工直接出烂我的心巴
但是反应问 题:
白面 虚空阵 疾风 的手感奇差无比,一开始我以为是我的操作不熟练,但后来我进行了短按测试有百分之四十的概率打不出短按的盾反,直接判定成蓄力攻击,疾风这个潜能对盾反流比较重要,能把爆雷的伤害提高一个档次,但他的判定又很烂,攒SP攒不起来,希望把蓄力攻击的判定时间稍稍延长,让玩家能够准确打出自己想要的招式。
小瑕疵必定会有,毕竟是新游,但是总的来说,一进游戏,我就被美工吸引住了,这个风格真的很贴合我的审美,有一种自然的力量在勾引我,快快打开。
主要战斗方面能感觉出官方在机制上下了不少的心思。潜能策略都需要慢慢摸索,大部分人都能找到自己的本命和顺手的流派。
角色强度没有明显高低(肉鸽PVE也无所谓平衡)各有特色希望制作组能不忘了PC端的玩家,快快更新。
但是反应问 题:
白面 虚空阵 疾风 的手感奇差无比,一开始我以为是我的操作不熟练,但后来我进行了短按测试有百分之四十的概率打不出短按的盾反,直接判定成蓄力攻击,疾风这个潜能对盾反流比较重要,能把爆雷的伤害提高一个档次,但他的判定又很烂,攒SP攒不起来,希望把蓄力攻击的判定时间稍稍延长,让玩家能够准确打出自己想要的招式。
小瑕疵必定会有,毕竟是新游,但是总的来说,一进游戏,我就被美工吸引住了,这个风格真的很贴合我的审美,有一种自然的力量在勾引我,快快打开。
主要战斗方面能感觉出官方在机制上下了不少的心思。潜能策略都需要慢慢摸索,大部分人都能找到自己的本命和顺手的流派。
角色强度没有明显高低(肉鸽PVE也无所谓平衡)各有特色希望制作组能不忘了PC端的玩家,快快更新。
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