下载 App

TapTap聚光灯|香吧佬工作室-开发者日志01📓

修改于2024/10/1078 浏览综合
TapTap聚光灯|开发者日志01📓3 小时前11 浏览🎮唉哟what up!你们好呀,这里是香吧佬工作室🔥!一支由学生组建的游戏开发队伍,接下来由我(冰箱)给你们正式介绍一下我们的团队成员~
👫团队介绍💻程序:+X NaCl x=y 魏不饱 吞吞吐吐
✍🏻策划:+X NaCl x=y 魏不饱 吞吞吐吐
🎨美术:冬天吃冰沙 玉米 亡灵梦男
🎵音乐音效:x=y 魏不饱
🗣️运营:冰箱
🧠主题理解本次的GameJam主题是“Light”(光),光有光的来意。💡我们根据Light有 “灯”、“亮”的意思,而光亮总在我们生活中有着温暖、治愈的感觉 ,我们初步联想到了类似于人生走马灯,我们人生的那些重要阶段总有那几盏灯:
人生第一盏灯:👶🏻婴儿时期出生时的灯
二、🧑🏻‍🎓学生时期挑灯夜战的灯
三、🧑🏻‍💼青年时期熬夜加班的灯
四、👨🏻‍💼中年时期等待回家的灯
五、👴🏻老年去世的灯(和第一呼应)
🌟最后的小结语希望我们之后做出来的游戏可以像本次主题一样,以各种光的形式,来照亮我们大家每个人。🌅之后我们也会持续在此账号更新游戏开发日志滴~欢迎大家和我们激情互动,给我们提供建议,成为我们游戏的首席体验者,谢谢大家~❤️
💡TapTap聚光灯|开发者日志05📔截图
💡TapTap聚光灯|开发者日志05📔
🙋🏻‍♂️大家好!我们是香吧佬工作室🔥~ 🐟日志导航 日志01:团队介绍+主题理解+大概思路 日志02:游戏类型+游戏故事整体走向+进度安排 日志03:游戏简介+游戏类型+当前进度 日志04:美术图片介绍+当前进度 日志05:当前完成内容+未来计划 🌝---------目前进度---------🌚 🎨美术:完成各场景描绘 📝策划:完成了最初策划内容,测试游戏,并提出意见 🎶音效:完成每个阶
4 赞
2 回复
💡TapTap聚光灯|开发者日志03截图
💡TapTap聚光灯|开发者日志03
🙋🏻‍♂️大家好!我们是香吧佬工作室~🔥 🎮游戏简介 主要从人生走马灯出发,每一盏灯的打开和关闭,预示着一个人的一个人生阶段的开启和圆满结束。通过主角在幼儿时期--少儿时期--青年时期--中年时期--老年时期各个阶段所经历的重要事件来展开。 🎬游戏类型 叙事交互+成长剧情 🌝—————目前进度—————🌚 游戏名初定为《走马灯》! 故事线已确定! 场景美术已确定! 程序方面👶🏻婴儿时期
4 赞
01:59
怀胎21天!他终于生了!截图
怀胎21天!他终于生了!
🔥他来了他来了,他带着实机宣传视频走来了! 在这里我们由衷的感谢TapTap聚光灯游戏创作挑战举办的此次挑战并且给予我们机会,我们在本次“Light”主题选择了走马灯💡,寓意着人类的灯是生生不息的,永不熄灭的传承,形成一个走马灯闭环。希望大家喜欢我们的作品💗٩(˃̶͈̀௰˂̶͈́)و #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap #taptap聚光灯 #聚光灯游戏创作挑战 #游戏开发 #独立
7 赞
1 回复
💡TapTap聚光灯|开发者日志02📔截图
💡TapTap聚光灯|开发者日志02📔
🌟大家好!今天是主题公布后的第⑩天,距离上线还有11天,香吧佬工作室在这里和大家汇报进度啦~ 🎮游戏类型 叙事交互+成长剧情 🙋🏻‍♂️游戏故事 主要从人生走马灯出发,每一盏灯的打开和关闭,预示着一个人的一个人生阶段的开启和圆满结束。目前已确认了各个阶段的一些重要事件开始制作,例如 一、婴儿时期:婴儿爬行走路 二、学生时期:选科、奋力高考 三、青年时期:面试遇到的困难、需要在限定时间内分类
5 赞
💡TapTap聚光灯|开发者日志04📔截图
💡TapTap聚光灯|开发者日志04📔
🙋🏻‍♂️大家好!我们是香吧佬工作室🔥~距离游戏和大家见面只剩一天倒计时啦!⏰你激动我激动大家都激动🤩 🐟图片导航 P1 ai做的游戏界面,也是游戏开始,意味着主人公进入了走马灯 P2-4 在老年旅游时,会用相机进行拍照这些场景,需要调节焦距虚实 P5少年时期 高考时间展示,点击时钟进行调节时间进行考试 🌝---------目前进度---------🌚 🎨美术:基本完成各场景描绘,在进行最后的细节
6 赞