【开发日志01】灵光初现:宠物灵魂摆渡神重生打工人
大家好我们是冬早工作室,正在参加Taptap聚光灯gamejam21天做游戏挑战。
主题light公布之后,题材确定为【提供宠物殡葬服务的2D模拟经营游戏】
确定题材后群里的画风变成了……




一开始策划将主角设定为一名普通的殡葬行业创业者,完成了草案和figma流程图。
但为了不做成一个火化模拟器,大家希望可以有一个更加抽象的设定以及一些更贴近主题的玩法,于是又花了两天完善世界观并重新制作了流程图。(图为废案)

世界观简介:曾经神明的力量主宰一切,它们能够随心所欲地操控自然、引导生灵的生死循环。然而,随着末法时代的到来,信仰逐渐衰退,神明的力量开始式微。人们不再崇拜这些古老的神祇,导致神明们几乎失去了与人类世界的连接。他们曾经引导灵魂的神力,也变得稀薄和脆弱。
你扮演的是一个曾经强大的宠物守护神,如今也沦为一名在凡间打工的灵魂摆渡者,依靠执行最原始的葬礼仪式来维持自己的存在。你的职责是通过传统的殡葬方式帮助宠物们安然离开这个世界,吸收主人与宠物之间的情感愿力,逐步恢复力量。在完成足够多的订单后,神明可以带领这些被引导的灵魂前往另一个世界,重新开始新的轮回。

策划将主角原型设定为敦煌壁画中的九色鹿:九色鹿作为一种神兽,被视为具有特殊的能力和智慧,能够指引灵魂获得精神的解脱和超越。(它会发光它是浅色还会飞,简直是主题light的代名词,最重要的是它善(?

AAA爱宠殡葬一条龙服务小鹿:努力种田打工自己挣香火钱的小神仙一枚丫
根据全新的世界观,需要改动的东西非常之多,好在大伙都还没有开工(不是)
现在新名字还在征集中,欢迎大家给出建议~
(文中概念图为AI合成)#聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏