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【聚光灯-五三工作室】开发日志01——团队介绍与头脑风暴

2024/10/22171 浏览

团队介绍

大家好,我们是五三工作室,为了参加这次 GameJam 临时组建的团队。
以制作一款 2D小体量游戏 的方向,陆陆续续组建起来了一支人数不小的开发团队
由于组队时间是 9月29日 临近报名结束,团队不确定因素很多,每个成员都有着工作和学习安排。
正因如此,项目进展缓慢,团队成员的具体工作无法分工。Anyway,我们的队伍就这样初步确立了。

头脑风暴

提案过程

在题目没有公布之前,团队初步规划了工作流程,创建了提案文档。
在提案文档中,重点强调游戏的核心玩法设计和循环体系,尽可能的收集观点和清楚的表达想法。
提案公开征集,要求策划每人三个方案,非策划人员自由开放提案。

确立项目

最终确立项目是一个残忍且痛苦的事情,时间紧急,为了快速的做出决策,采取了线上会议。
这个时候最困难的是大家时间安排不一致,很难确定出一个准确的会议时间。
团队里有上班的、在校的、甚至在国外有时差的队员,最后克服各种困难。
最终在 13号凌晨1点 确立了初步方案,要知道,团队中一位队员在国外,这个时候已经是凌晨4点了。
TapTap
策划-冬巡的脆弱 机制想法
TapTap
策划-momo 提案展示
TapTap
程序-勿杉 关卡机制说明

项目介绍

项目的讨论比预期想象的顺利,大家的发言热情和决策效率特别高,最终确定做一款2D横板平台跳跃游戏。
在核心玩法上,确定角色设定和解密机制。设定了游戏目标和节奏,游戏体量等关键信息。
在剧情和背景设定上,做了一定的讨论,我们将在后面的更新中持续爆料。
TapTap
主题解构
TapTap
确立项目后的一些想法
【聚光灯-五三工作室】开发日志01——关于这次GameJam主题的解读截图
【聚光灯-五三工作室】开发日志01——关于这次GameJam主题的解读
「你确定这不是 BUG 吗?」 看到这个主题就两眼一黑 感觉是官方特地来惩罚我这次独狼参赛的[表情_嫌弃] 直白解读 BUG一般是表示代码漏洞,但也可以表示虫子 「你确定这不是虫子吗?」 也许可以做一款打虫子修复BUG的游戏 玩法解读 注重主题的疑问句 也许是利用表现为“BUG”的机制(Feature) 做一款利用BUG通关的游戏 叙事解读 开始讲故事,游戏世界开始崩坏 那些“BUG”似乎在诉说某
官方
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【卡牌风暴】更新公告截图
【卡牌风暴】更新公告
各位玩家: #TapTap制造 #发现好游戏 #游戏日常 《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新内容如下: 【新内容】 1. 新增激励视频:局内死亡后可观看广告复活一次;三选一界面新增“全都要”,观看广告可获得全部三张卡牌(每局限3次)。 2. 新增局内存档:暂停菜单中选择“存档退出”可保存进度,主菜单点击“继续冒险”即可恢复对局(含无尽模式)。 3. 新增云端排行榜:无尽存活、最高伤害、单局击杀
官方
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版本过低......截图
版本过低......
心血来潮更新一下,全炸了
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【冻鳗谐音梗 · 更新公告】截图
【冻鳗谐音梗 · 更新公告】
冻鳗娘和冻鳗…带着新版本来啦~🎉 📌 更新速览 🔵 新增云端进度备份 🔵 答题体验全面升级 ☁ 进度上云,换机不慌 通关进度自动备份到云端!换手机、重装游戏,进游戏点一下「恢复云端进度」,你的冻鳗学家之路一关都不少。 📳 手感来了 答对、答错、通关都有震动反馈啦!设置里随时可以关(但我们猜你会舍不得关)。 🎬 答题页焕新 每次进关,两张谜题卡俏皮滑入,答案格子一个个蹦出来——解题的仪式感直接拉满!
官方
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《卡牌风暴》版本更新公告截图
《卡牌风暴》版本更新公告
《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新对卡牌体系、融合玩法、战斗表现以及游戏体验进行了多项调整。 【新内容】 融合系统优化:三选一现在会根据当前卡组检测可融合卡牌,并根据游戏时间动态提升融合卡牌出现概率。 新增卡牌合成关系展示:在图鉴中可直接查看卡牌的合成素材与上位卡。 【玩法调整】 卡牌池重整:重新调整卡牌与融合配方,精简旧版卡牌,优化整体卡牌体系。 风暴球、风暴之刃重做:调整为弹跳投射物表现,可
官方
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新游戏内容投票活动截图
新游戏内容投票活动
每周就那5万积分,得规划一下了,我是想做遗物的。 #TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚光灯独立 #TapTap聚光灯独立游戏 #发现好游戏 #我的首个TapTap制造游戏 #游戏日常 #聚光灯gamejam开发者日志
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不行啊,跑美术一天就花完五万了截图
不行啊,跑美术一天就花完五万了
我记得申请积分计划时候。 旁边有个专门给一万积分的。 现在申请不了,血亏一万。 #我的首个TapTap制造游戏 #TapTap制造
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【新游上线】冻鳗谐音梗截图
【新游上线】冻鳗谐音梗
「冻鳗」即「动漫」,一个把谐音梗玩到极致的看图猜谜游戏。 两张图,一个谜:第一张图给出主角,第二张图藏着变化——螃蟹叠罗汉是「蟹蟹」,藕骑大象是「偶像」,宝剑插着三颗莲蓬是一键三连,公鸡打鸣加针加毯……答案就藏在你每天挂嘴边的那些词里。 输入你想的答案,谐音、错别字、大小写统统算对——我们只管你有没有 get 到那个梗,不当代课老师。 #TapTap制造 #TapTap聚光灯 #TapTap聚
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【卡牌风暴】更新公告截图
【卡牌风暴】更新公告
《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新内容如下: 【新内容】 无尽模式重做:通关后即可开启,开局降临 2 只首领,此后每 30 秒增援 1 只,首领无限堆积,挑战无止境。 新增云端排行榜「无尽击杀」:以击破首领数为核心成绩,相同击杀数比存活时长,结算后自动上传个人最佳。 新获得卡牌(三选一、卡包、融合)直接进入卡组首位,立即可见并优先发射。 【玩法调整】 敌人血量调整为指数成长,中后期明显更耐打,后
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《卡牌风暴》版本更新公告截图
《卡牌风暴》版本更新公告
本次更新对怪物体系、卡牌获取、斗兽场玩法与整体体验进行了多项调整。 【新内容】 斗兽场结界:Boss 战与无尽模式将生成结界圈,玩家与 Boss 都无法离开竞技场。 【玩法调整】 怪物体系重做:普通怪改为三阶段波次生成,精英与 Boss 按时间表降临,移速与玩家挂钩。 怪物体型全面放大,Boss 战更具压迫感。 分裂怪不再分裂,小怪与精英仅保留接触伤害。 生命与伤害档位重调:玩家 20 点生命,小
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