【卡牌风暴】更新公告

更新时间昨天 18:413 浏览综合 包含 AI 合成内容
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《卡牌风暴》已完成版本更新,本次更新内容如下:
【新内容】
  1. 无尽模式重做:通关后即可开启,开局降临 2 只首领,此后每 30 秒增援 1 只,首领无限堆积,挑战无止境。
  2. 新增云端排行榜「无尽击杀」:以击破首领数为核心成绩,相同击杀数比存活时长,结算后自动上传个人最佳。
  3. 新获得卡牌(三选一、卡包、融合)直接进入卡组首位,立即可见并优先发射。
【玩法调整】
  1. 敌人血量调整为指数成长,中后期明显更耐打,后期战斗更有压迫感。
  2. 精英怪与 Boss 不再显示伤害飘字,累计伤害统一显示在血条上方。
  3. Boss 战移除弹幕体系,保留蛮力冲撞与闪烁位移,走位压力更纯粹。
  4. 三选一界面重做:选项收窄居中,介绍中的伤害、概率等数字金色高亮。
  5. 合成动画重做:全尺寸源卡聚拢融合,配合金色闪光与结果卡弹入。
【体验优化】
  1. 全面适配异型屏(刘海、挖孔、手势条、退出胶囊),所有界面不再被遮挡。
  2. 卡牌样式全局统一:按类型数量分层配色(金/紫/蓝/白),全部界面完全一致。
  3. 结算界面「最高单跳」更名为「最高单次伤害」,数值红色显示。
  4. 主菜单「继续冒险」按钮精简为纯文案,界面更干净。
  5. 音效精简:升级音效仅保留开包、复活、无尽增援三大高光时刻。
【问题修复】
  1. 修复漩涡等持续型卡在卡组中「卡住无反馈」的问题,补上冷却读条。
  2. 修复骑士、盗贼待机方向与枪手不一致的问题。
  3. 修复三选一界面点击介绍文字无法领取卡牌的问题。
感谢大家的支持,祝游戏愉快!
《卡牌风暴》运营团队
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