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《灯火之城》开发者花絮03——夜猫专访篇

2024/10/2332 浏览综合
叮咚今日霜降易更新
欢迎“我要打开博徳之门”的夜猫老师
Q0:现在心情如何?
A0:学不完根本学不完(无论是课业还是gamejam的内容都学不完(抓狂
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Q1:啊啊我也是(发疯)咳咳最近在做什么?
A1:全心全意gamejam(不),其实是精力不足不能多线程开工。个人生活方面在思考:在北京!到底!怎么穿衣服!人很难在早晚10℃中午20℃的天气保持体面,连不被冻死都保证不了
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Q2:是这样321跳。目前遇到最大的困难是什么?
A2:我是零基础零经验来到AsteriaGames,有非常多的东西需要学习和磨合。(非常感谢大家接受一个unity都没用过的人来打比赛)代码实现本身没有遇到太大的困难,主要是对软件和团队合作的不熟悉容易绊住手脚。
Q3:呜呜没sier的!肯定会很快适应的,那有遇到什么有趣的bug吗
A3:目前做出的内容都有完整的教程,还没有遇到bug,后面需要按自己思路写的地方可能会有各种报错。
Q4:哇哇要一切顺利,下一步有什么打算吗?
A4:比赛结束后希望能投入到AsteriaGames新游戏的制作中,承担一些更复杂的内容。还有一个跑团replay需要铲(尖叫)
Q5:哦买噶加油加油!有没有在开始打代码之前的特殊习惯?
A5:把喜欢的亚克力立牌都摆出来,欣赏一遍再开工。这是我最新拿到的一个,算是新宠。
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夜猫老师的新宠
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《灯火之城》顺利破壳啦!截图
《灯火之城》顺利破壳啦!
本期更新总结了我们这些天的工作,有遇到困难(当然信号与系统我没点你名字),也熬过大夜,但是我们好在都顺利解决啦! 感谢每一位老师的付出,《灯火之城》第一阶段工作圆满结束啦! 米神(AsteriaGames伟大的工程师)有说过我们都是在摸着石头过河,但是那又如何,我们还是会上岸!也相信在下一个岸口,我们会比现在做的更好! (顶不济再摸着石头过河呗,摸着摸着就会熟练啦) 最后的最后 《灯火之城》已经在
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什么程序组快下班了?——《灯火之城》05截图
什么程序组快下班了?——《灯火之城》05
铛铛铛开发者日志05来啦! 感觉时间好快,不知不觉已经进入尾声啦 本期更新了一些我们近期在完善和收尾的工作 -地图生成逻辑完成 -基本主场景搭建完成 -新建城市、人口迁移、能源网络模式、防御塔系统等已基本完成 程序组老师们这几天加班加点终于快下班啦 有的老师还在努力备考信号与系统 小小信号把我们害惨了(哈哈哈开玩笑啦) 咳咳信号还是很有用的(坚定?) 说了很多次但还是想说 关于游戏《灯火之城》已经
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轻轻打开策划的脑子看看里面有什么游戏idea——《灯火之城》04截图
轻轻打开策划的脑子看看里面有什么游戏idea——《灯火之城》04
滴滴滴开发者日志04coming! 本期更新是从对主策划的角度,带大家了解我们的游戏《灯火之城》(打广告啊不是 首先欢迎“没有文学细菌”的主策划终源星老师!# (掌声)(光芒) 他是push全队进度的leader(也许push不动,但是相信相信的力量 面对堆成山的ddl plus plus,他相信相信的力量,肯定能干完! Q1:游戏灵感来源于什么?和主题加“light”有什么联系吗? A1:其实一
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《灯火之城》宣传片——从无尽的黑暗中苏醒,点亮通往永恒的流明截图
《灯火之城》宣传片——从无尽的黑暗中苏醒,点亮通往永恒的流明
《灯火之城》v1.0版本即将发布,期待大家的支持与反馈! #聚光灯gamejam开发者日志 #TapTap聚光灯独立游戏 #单机游戏 #独立游戏 #策略游戏 #游戏资讯
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01:41
《灯火之城》教程(太星球正宗口音版)截图
《灯火之城》教程(太星球正宗口音版)
执光人,现在请由您的助手L10324来引导您《灯火之城》的操作吧 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光灯gamejam开发者日志 #单机游戏 #独立游戏 #游戏 #新手教程 #策略游戏 #建造
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