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DDL开发者们美丽的精神状态-日志5
原标题:"聚光灯 - DBG&PVP卡牌游戏开发日志(2024.10.24-10.25)
DDLDDLDDLDDLDDL
辛苦各位老师辛苦各位老师!
下面是开发者日志,没空录演示了,展示下组员美丽的精神状态





我们的游戏参加Taptap新品节了!
我们的游戏<咒术牌>参加了2025冬季Taptap试玩节,欢迎关注试玩!
官方
@Ocarina

独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.10.4
本周主要在打磨整体品质以及本地化遇到的各种适配问题,提升包体完成度。
接下来会进一步收敛Bug,和集中精力准备steam商店的审核修改。
完整面貌下周就会呈现给大家(也可速速加群剧透)。
官方
@Ocarina

独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.10
本周开发者日志,反正已经是Gamejam的形状了(扭曲脸),
感恩各位小伙伴最近的辛劳,游戏进度在逐步完成中。
我们的主美去建设国防了,发这篇开发者日志时已经入伍。祝他顺利@绿毛老师
#卡牌游戏 #发现好游戏 #独立游戏 #策略卡牌
美术:
开发:
官方
@Ocarina
1 赞

独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.8.28
美术:新场景高概念
我们的团队新加入的超级厉害的美术老师:@ 对场景做了大刀阔斧的升级!可以期待场景后续的制作落地
程序: 新交互
我们将会把商店界面与战斗界面进行分割,使用固定相机运动控制两个视角的切换。我们会在后续的局内流程中实际落地该效果,在不同阶段做视角差异,同时玩家也可以随时切换该视角
后续我们有大量的场景、卡牌、新交互细化的开发正在迅速推进,期待下一篇开发者日志。对游戏有任何建议想法欢
官方
@Ocarina

《咒术牌》已在steam商店上架试玩版Demo!
咱们游戏的 公开试玩Demo 已经正式在Steam商店上线啦!
🎮 如何体验新Demo
Steam商店页面:
https://store.steampowered.com/app/3339320/_/
找到“下载试玩版”按钮,安装全新的公开Demo。
或在小黑盒App 搜索“咒术牌demo” 一键入库。
点击愿望单成为我们的原始股东吧,这对我们超级重要!❤️
⏰重要提醒:
之前的内测版本即将光荣退
官方
@Ocarina
6 赞
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独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.5
又是DDL战士的一个月,去年的Mnigame好似在昨天。
发点制作过程,最近在紧张整合ing,凑合挤一点开发日志告知我们还活着。
美术:
开发
快来!
官方
@Ocarina
1 回复

独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.10.10
我们的Steam商店页面获批了!
本周开发日志:
目前发行策略上正在 CDK先行PlayTest 和 参加新品节之间犹豫,不过可以确认的是,开发进度已接近本次测试目标,我们会在本月尽快发布稳定试玩版本给到大家体验,欢迎关注我们的taptap账号和加入玩家群(文末附链接),第一时间获取测试资格!
美术
实机表现
#卡牌游戏 #发现好游戏 #独立游戏 #策略卡牌 #TapTap聚光灯独立游戏 #聚光
官方
@Ocarina
3 赞

独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.17
本周开发者日志,上周进行了一部分美术的迭代,
Gameplay部分也已经大部分合入新场景,后续的开发将会集中在交互品质的打磨、
场景细化、卡牌美术表现的优化上。
欢迎给我们更多建议!
美术
开发:
官方
@Ocarina
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独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.8.20
# 上下文:
借着去Taptap年聚光灯Gamejam的机会,我们将想法进行了落地验证,并且经过了一轮Demo版本内测后,验证了我们的想法,并有幸得到大家非常有价值的反馈和建议。 在此之后,我们对游戏进行了大量的重置迭代,陆续进行了将近大半年。
目前新的玩法已经基本验证成熟,并且我们迫切希望能够和关注卡牌的玩家们分享。因此作如下规划:
我们将参加2025年10月新品节,并上架推出我们的新版本游戏(
官方
@Ocarina

独立游戏|《咒术牌》 开发日志 2025.9.27
本周主要处理本地化工作,准备Steam商店页面的更新。
# 开发
官方
@Ocarina
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