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影之子
[开发日志06]接近尾声,奋力一搏
聚光灯-玉藻历奇
2024/10/27
13 浏览
综合
开发日期接近尾声,我人也要快没了.
最后肝到底!!!!!
这次更新了大量的道具!!
无尽模式
同时更新了无尽模式,可以一直玩了!!
基本游戏循环也跑完了,测试日再见!
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[开发日志04]美术板子坏了,艰难依然坚持
又是回归solo的日子,不想玩辣,我好想暗喻幻想启动! 简单替换了下美术 目前就这样了 简单的操作:wsad移动 鼠标左键开关手电筒,右键聚焦手电筒(距离更远伤害更高),空格键闪避 怪物的设定都是怕光的 但是自身的手电筒得电量也很吃紧,所以一边闪避一边最大限度的利用自己的手电筒把. 当然怪物也可能掉落电池,但掉率也不会太高,所以不要随便乱用自己手电筒的电量 多多利用场景灯光节省资源
官方
@聚光灯-玉藻历奇
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[开发日志03]继续写功能,队友终于有时间了
更新日志 增加了手电筒聚光系统 增加玩家翻滚闪避功能 增加了场景灯的功能(需要互动打开) 增加了电量的设定 目前在做BOSS的设计,后续做道具,各种房间.... 小伙伴画了概念图,我感觉我又行了
官方
@聚光灯-玉藻历奇
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[开发日志02]写代码,写功能...
苦逼的solo局,社畜队友星期六才能开工继续码代码.... 目前只实现了俯视角一些基本功能.. 后续还得生成各种不同房间,不同种类的道具 ,怪物的各种设计.坑好大啊突然感觉!!!!对后续开发感到担忧.
官方
@聚光灯-玉藻历奇
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